ข้ามไปเนื้อหาหลัก

รับ​ทำ Projection Mapping วางแผน​โชว์​ที่​เล่น​ได้​คืน​เดียว

อัปเดตล่าสุด 27 กันยายน 2569
เวลาอ่านประมาณ 12 นาที
รับ​ทำ Projection Mapping วางแผน​โชว์​ที่​เล่น​ได้​คืน​เดียว

KEY TAKEAWAYS

3 ประเด็น

งาน​เตรียม​หลาย​เดือน​ถูก​บีบ​มา​ลง​ที่​คืน​เดียว

ต่าง​จาก​คอน​เทนต์​ออนไลน์​ที่​แก้​แล้ว​ปล่อย​ใหม่​ได้ ถ้า​คืน​นั้น​ฝน​ตก​หรือ​ระบบ​ล่ม งบ​ที่​ลง​ไป​ไม่มี​รอบ​สอง

ต้อง​วางแผน​ให้​เหลือ​ของใช้​ต่อ

ทั้ง​ไฟล์​สแกน​พื้น​ผิว ไฟล์​แอนิเมชัน และ​คอน​เทนต์​เบื้อง​หลัง คือ​สิ่ง​ที่​ยัง​ทำงาน​ได้​หลัง​ไฟ​ดับ

ความ​เสี่ยง​ส่วน​ใหญ่​เคลียร์​ได้​ก่อน​วัน​งาน

ทั้ง​กำลัง​ไฟ เวลา​เข้า​พื้นที่ แสง​รบกวน และ​รอบ​ซ้อม ล้วน​เป็น​เรื่อง​ที่​ตัดสิน​ล่วง​หน้า​ได้

รับ​ทำ Projection Mapping และ Interactive Event โดย​วางแผน​ให้​เหลือ​ของใช้​ต่อ​หลัง​คืน​แสดง พร้อม​ความ​เสี่ยง​ที่​ต้อง​เคลียร์​ก่อน​วัน​งาน โดย PHYGITAL AGENCY

เจ้าของ​งาน​ที่​อยาก​ได้​โชว์​ฉาย​ภาพ​บน​อาคาร​หรือ​เวที มัก​วาง​งบ​ไว้​ที่​คืน​แสดง แล้ว​ประเมิน​เวลา​เตรียม​และ​ความ​เสี่ยง​หน้า​งาน​ต่ำ​เกิน​ไป ลักษณะ​เฉพาะ​ของ​งาน​นี้​คือ​เวลา​เตรียม​กับ​เวลา​แสดง​ไม่​สมดุล​กัน​อย่าง​มาก การ​สแกน​พื้น​ผิว การ​ทำ​ภาพ​เคลื่อนไหว​ให้​ตรง​กับ​ทุก​เหลี่ยม​มุม และ​การ​ตั้ง​เครื่อง​ฉาย​ใช้​เวลา​เป็น​สัปดาห์​ถึง​เป็น​เดือน แต่​โชว์​จริง​อาจ​ยาว​เพียง​ไม่​กี่​นาที​ใน​คืน​เดียว การ​วางแผน​จึง​ต้อง​คิด​เผื่อ​ว่า​คืน​นั้น​อาจ​ไม่​เป็น​ไป​ตาม​แผน บท​นี้​อธิบาย​สิ่ง​ที่​ควร​เหลือ​หลัง​คืน​แสดง ความ​เสี่ยง​ที่​ต้อง​เคลียร์​ก่อน​วัน​งาน การ​ออกแบบ​ภาพ​ให้​ปลอดภัย​กับ​ผู้​ชม และ​ข้อ​จำกัด​จาก​พื้น​ผิว​กับ​สภาพ​แวดล้อม

Projection Mapping คือ​การ​ฉาย​ภาพ​ให้​พอดี​กับ​รูป​ทรง​ของ​พื้น​ผิว​จริง ทั้ง​อาคาร เวที และ​วัตถุ เพื่อ​ให้​สิ่ง​ที่​อยู่​ตรง​หน้า​ดู​เหมือน​เปลี่ยน​รูป​หรือ​มี​ชีวิต บริษัท ฟิจิ⁠ทัล เอ​เจน​ซี จำกัด (PHYGITAL AGENCY) ดูแล​งาน​กลุ่ม​นี้​จาก​ฐาน​ที่​เชียงใหม่ และ​รับ​งาน​ติด​ตั้ง​ใน​กรุงเทพฯ กับ​จังหวัด​อื่น​ตาม​แผน​ของ​ลูกค้า

โชว์​คืน​เดียว​กับ​งาน​เตรียม​หลาย​เดือน

คอน​เทนต์​ดิจิทัล​ทั่วไป​แก้ไข​และ​ปล่อย​ซ้ำ​ได้​เมื่อ​ผล​ตอบ​รับ​ไม่​ดี แต่​โชว์​ที่​ผูก​กับ​สถาน​ที่​และ​เวลา​เฉพาะ​ไม่มี​รอบ​สอง​ใน​ต้นทุน​เดิม เพราะ​การก​ลับ​มา​ติด​ตั้ง​ใหม่​หมาย​ถึง​ค่า​ขนส่ง ค่าแรง​ติด​ตั้ง และ​ค่า​เช่า​อุปกรณ์​อีก​รอบ​เต็ม

ความ​เสี่ยง​ที่​กระทบ​มาก​ที่สุด​สาม​อย่าง​คือ​สภาพ​อากาศ ระบบ​ขัดข้อง และ​จำนวน​ผู้​ชม​ที่มา​น้อย​กว่า​ที่​คาด สอง​ข้อ​แรก​วางแผน​รับมือ​ได้​ด้วย​อุปกรณ์​สำรอง​และ​รอบ​ซ้อม ส่วน​ข้อ​สุดท้าย​แก้​ด้วย​การ​ทำให้​โชว์​ไป​ถึง​คน​ที่​ไม่​ได้​มา​หน้า​งาน​ด้วย

วิธี​คิด​ที่​เปลี่ยน​ความ​เสี่ยง​นี้​ได้​คือ​มอง​โชว์​เป็นการ​ผลิต​สินทรัพย์ ไม่ใช่​การ​จัด​งาน​ครั้ง​เดียว เมื่อ​มอง​แบบ​นั้น สิ่ง​ที่​ต้องเต​รี​ยม​จะ​เพิ่ม​ขึ้น​เล็ก​น้อย​ตั้งแต่​ต้น แต่​ทำให้​มี​ของใช้​ต่อ​แม้​คืน​นั้น​ไม่​เป็นใจ

ทำไม Projection Mapping ถึง​มี​ความ​เสี่ยง​ต่าง​จาก​งาน​โฆษณา​ทั่วไป?

เพราะ​ต้นทุน​เกือบ​ทั้งหมด​ถูก​ใช้​ไป​ก่อน​ที่​ผู้​ชม​จะ​ได้​เห็น ทั้ง​การ​สแกน​พื้น​ผิว การ​ทำ​ภาพ​เคลื่อนไหว​ให้​ตรง​กับ​รูป​ทรง​จริง และ​การ​เช่า​เครื่อง​ฉาย​ความ​สว่าง​สูง เมื่อ​ถึง​คืน​แสดง​จึง​ไม่มี​โอกาส​ปรับ​แก้​แบบ​คอน​เทนต์​ออนไลน์​ที่​แก้​แล้ว​ปล่อย​ใหม่​ได้ ถ้า​ฝน​ตกหนัก​หรือ​ไฟ​ดับ​ใน​คืน​นั้น งบ​ที่​ลง​ไป​จะ​ไม่มี​รอบ​สอง​โดย​ไม่​จ่าย​เพิ่ม การ​วางแผน​จึง​ต้อง​รวม​ทั้ง​อุปกรณ์​สำรอง​และ​คอน​เทนต์​ที่​บันทึก​ไว้​ใช้​ต่อ

ของ​ที่​ต้อง​เหลือ​หลัง​จบ​คืน​แสดง

สิ่ง​ที่​ทำให้​งบ​ก้อน​นี้​คุ้ม​ไม่​ได้​อยู่​ที่​คืน​แสดง​อย่าง​เดียว แต่​อยู่​ที่​สิ่ง​ที่​ยัง​ใช้​ต่อ​ได้​หลัง​ไฟ​ดับ ซึ่ง​ต้อง​ตั้งใจ​เตรียม​ตั้งแต่​ต้น ไม่ใช่​เก็บ​เท่า​ที่​นึก​ได้​ตอน​จบ​งาน

สิ่ง​ที่​เหลือ ใช้​ต่อ​ที่ไหน ต้องเต​รี​ยม​อะไร​ล่วง​หน้า
วิดีโอ​โชว์​เต็ม​รูป​แบบ คอน​เทนต์​หลัก​บน​ช่อง​ทาง​ออนไลน์​และ​งาน​ขาย​ต่อ วาง​ตำแหน่ง​กล้อง​และ​ซ้อม​ถ่าย​ตั้งแต่​รอบ​ซ้อม
คลิป​เบื้อง​หลัง​การเต​รี​ยม​งาน เล่า​เรื่อง​แบรนด์​ใน​ช่วง​ก่อน​และ​หลัง​งาน ถ่าย​ตั้งแต่​วัน​สแกน​พื้น​ผิว​และ​วัน​ทดสอบ​ระบบ
ไฟล์​สแกน​พื้น​ผิว​สาม​มิติ ใช้​ซ้ำ​เมื่อ​กลับ​มา​จัด​ที่​เดิม​หรือ​ทำ​ภาพ​จำลอง ตกลง​สิทธิ์​การ​ใช้​ไฟล์​ไว้​ใน​สัญญา
ไฟล์​แอนิเมชัน​ต้นฉบับ ปรับ​ไป​ใช้​กับ​จอ LED หรือ​สื่อ​อื่น​ใน​ภาย​หลัง ออกแบบ​โดย​แยก​ชั้น​องค์​ประกอบ​ไว้​ตั้งแต่​ต้น
ภาพ​นิ่ง​ความ​ละเอียด​สูง สื่อ​ประชาสัมพันธ์​และ​เอกสาร​สรุป​ผล จัด​ช่าง​ภาพ​แยก​จาก​ทีม​วิดีโอ

ข้อ​ที่​ให้​ผล​คุ้ม​ที่สุด​คือ​คลิป​เบื้อง​หลัง เพราะ​เป็น​เนื้อหา​ที่​อธิบาย​ความ​ตั้งใจ​ของ​งาน​ได้​ดี​ที่สุด​และ​ใช้ได้​แม้​คืน​แสดง​จะ​มี​ปัญหา ทั้ง​ยัง​เป็น​คอน​เทนต์​ที่​ผู้​ชม​ออนไลน์​สนใจ​มากกว่า​ภาพ​โชว์​อย่าง​เดียว

สิ่ง​ที่​ควร​ระบุ​ใน​สัญญา​คือ​สิทธิ์​ใน​ไฟล์​ที่​เหลือ​เหล่า​นี้ ว่า​ลูกค้า​นำ​ไป​ใช้​ต่อ​ได้​ใน​สื่อ​ใด และ​ผู้​ผลิต​นำ​ไป​ใช้​เป็น​ผล​งาน​อ้างอิง​ได้​หรือ​ไม่ เพราะ​ทั้ง​สอง​ฝ่าย​มัก​ต้องการ​ใช้​งาน​คนละ​แบบ

ควร​ถ่าย​วิดีโอ​ใน​คืน​แสดง​อย่างไร​ให้​ใช้​ต่อ​ได้​จริง?

วางแผน​ตำแหน่ง​กล้อง​ตั้งแต่​รอบ​ซ้อม โดย​มี​อย่าง​น้อย​สาม​มุม คือ​มุม​กว้าง​ที่​เห็น​ทั้ง​พื้น​ผิว​และ​ผู้​ชม มุม​กลาง​ที่​เก็บ​ราย​ละเอียด​ของ​ภาพ​ที่​ฉาย และ​มุม​เก็บ​ปฏิกิริยา​ของ​คน​ดู จาก​นั้น​ถ่าย​เก็บ​รอบ​ซ้อม​ไว้​เป็น​ไฟล์​สำรอง​ด้วย เพราะ​รอบ​ซ้อม​มัก​ไม่มี​คน​บัง​และ​ควบคุม​แสง​รอบ​ข้าง​ได้​ดี​กว่า สิ่ง​ที่​ต้อง​ตกลง​ล่วง​หน้า​คือ​ใคร​เป็น​เจ้าของ​ไฟล์​ที่​ถ่าย​ได้ และ​นำ​ไป​ใช้​ใน​ช่อง​ทาง​ใด​ได้​บ้าง

ความ​เสี่ยง​ที่​ต้อง​เคลียร์​ก่อน​วัน​งาน

ความ​เสี่ยง​ของ​งาน​กลุ่ม​นี้​ส่วน​ใหญ่​ไม่ใช่​เรื่อง​ศิลปะ แต่​เป็น​เรื่อง​พื้น​ฐาน​ของ​หน้า​งาน และ​เกือบ​ทั้งหมด​ตัดสิน​ได้​ล่วง​หน้า

  1. กำลัง​ไฟ​และ​ระบบ​สำรอง เครื่อง​ฉาย​ความ​สว่าง​สูง​กิน​ไฟ​มาก ต้อง​ยืนยัน​กำลัง​ไฟ​ที่​พื้นที่​รองรับ​และ​เตรียม​เครื่อง​ปั่นไฟ​สำรอง​เมื่อ​จำเป็น
  2. เวลา​เข้า​และ​ออก​พื้นที่ การ​ตั้ง​เครื่อง​และ​ปรับ​ภาพ​ให้​ตรง​กับ​พื้น​ผิว​ใช้​เวลา​นาน​กว่า​ที่​หลาย​คน​คาด ต้อง​ตกลง​เวลา​เข้า​พื้นที่​ให้​พอ
  3. แสง​รบกวน​รอบ​ข้าง ไฟ​ถนน ป้าย​โฆษณา และ​ไฟ​อาคาร​ข้าง​เคียง ลด​คอ​นท​รา​สต์​ของ​ภาพ​ที่​ฉาย​ได้​มาก ต้อง​สำรวจ​ใน​เวลา​กลาง​คืน​จริง
  4. สภาพ​อากาศ ต้อง​มี​แผน​คลุม​อุปกรณ์ แผน​เลื่อน​เวลา และ​เกณฑ์​ตัดสิน​ใจ​ที่​ตกลง​ไว้​ล่วง​หน้า​ว่า​จะ​ยกเลิก​เมื่อ​ใด
  5. รอบ​ซ้อม​เต็ม​รูป​แบบ อย่าง​น้อยห​นึ่ง​รอบ​ใน​เวลา​เดียว​กับ​ที่​จะ​แสดง​จริง เพื่อ​ให้​เห็น​สภาพ​แสง​และ​เสียง​ที่​ใกล้​เคียง​คืน​งาน

ข้อ​ที่​มัก​ถูก​ตัด​ออก​เมื่อ​เวลา​ไม่​พอ​คือ​ข้อ​ห้า ทั้ง​ที่​เป็น​ข้อ​ที่​ป้องกัน​ปัญหา​ได้​มาก​ที่สุด การ​สำรวจ​พื้นที่​ตอน​กลาง​วัน​แล้ว​สรุป​ว่า​แสง​ไม่มี​ปัญหา คือ​ข้อ​ผิด​พลาด​ที่​เจอ​ซ้ำ​มาก​ที่สุด​ใน​งาน​ฉาย​ภาพ​กลาง​แจ้ง

ต้องเต​รี​ยม​กำลัง​ไฟ​เท่าไร​สำหรับ​งาน​ฉาย​ภาพ

ขึ้น​กับ​จำนวน​และ​กำลัง​ของ​เครื่อง​ฉาย​ที่​ใช้ ซึ่ง​คำนวณ​จาก​ขนาด​พื้น​ผิว​และ​ความ​สว่าง​ที่​ต้องการ​เอาชนะ​แสง​รอบ​ข้าง วิธี​ที่​ปลอดภัย​คือ​ให้​ทีม​เทคนิค​สรุป​กำลัง​ไฟ​รวม​เป็น​ตัวเลข​แล้ว​ยืนยัน​กับ​ฝ่าย​อาคาร​ก่อน​ตกลง​วัน​งาน พร้อม​เผื่อ​กำลัง​ไฟ​สำหรับ​ระบบ​เสียง​และ​อุปกรณ์​ควบคุม ถ้า​พื้นที่​จ่าย​ไฟ​ไม่​พอ ต้อง​วางแผน​เครื่อง​ปั่นไฟ​ตั้งแต่​ตอน​ทำ​งบ ไม่ใช่​ตอน​ใกล้​วัน​งาน เพราะ​กระทบ​ทั้ง​ค่า​ใช้​จ่าย​และ​เสียง​รบกวน​ใน​พื้นที่

ออกแบบ​ภาพ​ให้​ปลอดภัย​กับ​ผู้​ชม

โชว์​ที่​ใช้​ภาพ​กะพริบ​ถี่​และ​แสง​สว่าง​จัด​สร้าง​ความ​ตื่น​เต้น​ได้ แต่​มี​ข้อ​ควร​ระวัง​เรื่อง​ผู้​ชม​ที่​ไว​ต่อ​แสง​วาบ เกณฑ์​ที่​ใช้​อ้างอิง​ได้​แม้​จะ​เขียน​ขึ้น​สำหรับ​เนื้อหา​บน​เว็บ​คือ ข้อ​กำหนดการ​เข้า​ถึง​เนื้อหา​เว็บ WCAG 2.2 ของ W3C ซึ่ง​ประกาศ​เป็น​ข้อ​แนะนำ​เมื่อ​วัน​ที่ 12 ธันวาคม 2567 โดย​ข้อ 2.3.1 ระบุ​ว่า​เนื้อหา​ต้อง​ไม่มี​สิ่ง​ที่​กะพริบ​เกิน​สาม​ครั้ง​ใน​หนึ่ง​วินาที หรือ​ต้อง​ต่ำ​กว่า​เกณฑ์​แสง​วาบ​ที่​กำหนด​ไว้

เกณฑ์​นี้​ไม่ใช่​กฎหมาย​ที่​บังคับ​กับ​งาน​แสดง​กลาง​แจ้ง​ใน​ไทย แต่​เป็น​ตัวเลข​ที่​ใช้​ตกลง​กับ​ทีม​ออกแบบ​ได้​ทันที​ว่า​จังหวะ​ไหน​เร็ว​เกิน​ไป และ​เป็น​เกณฑ์​ที่​องค์กร​ขนาด​ใหญ่​หลาย​แห่ง​ใช้​อ้างอิง​ใน​เอกสาร​จัด​ซื้อ​อยู่​แล้ว

เรื่อง​อื่น​ที่​ควร​คุม​คู่​กัน​คือ​ระดับ​เสียง​ใน​พื้นที่​ที่​มี​ที่พัก​อาศัย​ใกล้​เคียง และ​ความ​สว่าง​ที่​ส่อง​ไป​ยัง​ถนน​หรือ​หน้าต่าง​อาคาร​ข้าง​เคียง สอง​เรื่อง​นี้​เป็น​สาเหตุ​ของ​การ​ร้อง​เรียน​ที่​พบ​บ่อย​กว่า​เรื่อง​เนื้อหา​ของ​โชว์​เอง ส่วน​ความ​สูง​และ​ตำแหน่ง​ของ​เครื่อง​ฉาย​เลเซอร์​ความ​สว่าง​สูง​เมื่อ​ผู้​ชม​มี​เด็ก​อยู่​ด้วย อธิบาย​ไว้​ในProjection Mapping งาน​แต่ง ระยะ​อันตราย​ของ​เครื่อง​ฉาย​เลเซอร์

โชว์​ที่​มี​แสง​กะพริบ​ควร​คุม​อย่างไร

ใช้​เพดาน​สาม​ครั้ง​ต่อ​วินาที​เป็น​เกณฑ์​ตั้ง​ต้น​ใน​การ​ออกแบบ​จังหวะ แล้ว​หลีก​เลี่ยง​การ​สลับ​สว่าง​มืด​เต็ม​จอ​พร้อม​กัน​ทั้ง​พื้น​ผิว เพราะ​พื้นที่​ฉาย​ขนาด​ใหญ่​ให้​ผล​กับ​สายตา​รุนแรง​กว่า​หน้า​จอ นอกจาก​นี้​ควร​แจ้ง​ผู้​ชม​ล่วง​หน้าที่​ทาง​เข้า​ว่า​มี​แสง​วาบ​ใน​การ​แสดง เพื่อ​ให้​ผู้​ที่​มี​ข้อ​จำกัด​เลือก​ตำแหน่ง​ชม​หรือ​เลี่ยง​ได้ และ​ควร​เว้น​ช่วง​พัก​สายตา​ระหว่าง​ท่อน​ที่​ใช้​จังหวะ​เร็ว​ติด​กัน

พื้น​ผิว​และ​สภาพ​แวดล้อม​กำหนด​สิ่ง​ที่​ฉาย​ได้

พื้น​ผิว​ที่​ฉาย​เป็น​ตัว​กำหนด​ว่า​งาน​ออกแบบ​ทำ​อะไร​ได้​บ้าง ผนัง​สี​อ่อน​เรียบ​ให้​ภาพ​สว่าง​และ​สีต​รง​ที่สุด ส่วน​ผนัง​สี​เข้ม ผิว​สะท้อน หรือ​ผนัง​กระจก ทำให้​ภาพ​จม​และ​ต้อง​ใช้​ความ​สว่าง​มาก​ขึ้น​หลาย​เท่า

รูป​ทรง​ของ​อาคาร​ก็​มี​ผล​เช่น​กัน ส่วน​ที่​ยื่น​ออก​มา​หรือ​เว้า​เข้าไป​ทำให้​เกิด​เงา​บัง​และ​ต้อง​ใช้​เครื่อง​ฉาย​หลาย​ตัว​จาก​หลาย​มุม ซึ่ง​เพิ่ม​ทั้ง​ต้นทุน​และ​เวลา​ปรับ​ภาพ การ​สำรวจ​พื้น​ผิว​จริง​ก่อน​เสนอ​แนวคิด​จึง​เป็น​ขั้น​ที่​ข้าม​ไม่​ได้

ระยะ​ห่าง​ระหว่าง​เครื่อง​ฉาย​กับ​พื้น​ผิว​เป็น​อีก​ข้อ​จำกัด​ที่​ตัดสิน​ได้​ตั้งแต่​ต้น เพราะ​กำหนด​ทั้ง​เลนส์​ที่​ต้อง​ใช้​และ​ตำแหน่ง​ที่​ต้อง​กัน​ไว้​ไม่​ให้​ผู้​ชม​เดิน​ผ่าน​จน​บัง​ลำแสง การ​วาง​ผัง​ผู้​ชม​จึง​ต้อง​ทำ​พร้อม​กับ​การ​วาง​ตำแหน่ง​เครื่อง ไม่ใช่​แยก​กัน​คิด

พื้น​ผิว​แบบ​ไหน​เหมาะ​กับ​การ​ฉาย​มาก​ที่สุด

ผนัง​เรียบ​สี​อ่อน​ที่​ไม่มี​เงา​บัง​ให้​ผล​ดี​ที่สุด เพราะ​สะท้อน​แสง​ได้​สม่ำเสมอ​และ​ทำให้​สี​ที่​ฉาย​ใกล้​เคียง​กับ​ที่​ออกแบบ​ไว้ ส่วน​ผนัง​สี​เข้ม ผิว​มัน​วาว หรือ​กระจก ต้อง​ใช้​ความ​สว่าง​มากกว่า​หลาย​เท่า​และ​มักได้​ภาพ​ที่​คอ​นท​รา​สต์​ต่ำ​กว่า สำหรับ​อาคาร​ที่​มี​ราย​ละเอียด​สถาปัตยกรรม​มาก การ​ฉาย​ยัง​ทำได้​และ​มัก​ให้​ผล​น่า​สนใจ​กว่า แต่​ต้อง​เผื่อ​เวลา​ปรับ​ภาพ​ให้​ตรง​กับ​ทุก​เหลี่ยม​มุม​และ​อาจ​ต้อง​ใช้​เครื่อง​ฉาย​หลาย​ตัว​จาก​หลาย​มุม

ขอบเขต​งาน Projection Mapping ของ​ฟิจิ⁠ทัล เอ​เจน​ซี

งาน​เริ่ม​จาก​การ​สำรวจ​พื้นที่​จริง​ใน​เวลา​กลาง​คืน เพราะ​เป็น​ข้อมูล​ที่​เปลี่ยน​ทั้ง​แนวคิด​และ​งบ​ประมาณ​มาก​ที่สุด

  • สำรวจ​พื้น​ผิว​และ​วาง​แนวคิด รวม​การ​สแกน​พื้น​ผิว​สาม​มิติ​และ​ประเมิน​แสง​รบกวน​ใน​เวลา​ที่​จะ​แสดง​จริง
  • ออกแบบ​และ​ผลิต​ภาพ​เคลื่อนไหว โดย​แยก​ชั้น​องค์​ประกอบ​ไว้​ให้​นำ​ไป​ใช้​ต่อ​กับ​สื่อ​อื่น​ได้
  • ติด​ตั้ง​และ​ควบคุม​ระบบ​หน้า​งาน ทั้ง​เครื่อง​ฉาย ระบบ​เสียง และ​ระบบ​สำรอง พร้อม​รอบ​ซ้อม​เต็ม​รูป​แบบ
  • บันทึก​ภาพ​เพื่อ​ใช้​ต่อ ทั้ง​วิดีโอ​โชว์ คลิป​เบื้อง​หลัง และ​ภาพ​นิ่ง ตาม​รายการ​ที่​ตกลง​ไว้​ล่วง​หน้า

สำหรับ​งาน​ที่​มี​การ​โต้ตอบ​กับ​ผู้​ชม เช่น ภาพ​ที่​เปลี่ยน​ตาม​การ​เคลื่อนไหว ต้อง​เผื่อ​เวลา​ทดสอบ​กับ​คนจริง​มากกว่า​งาน​ฉาย​ภาพ​อย่าง​เดียว เพราะ​พฤติกรรม​ของ​ผู้​ชม​หน้า​งาน​มัก​ต่าง​จาก​ที่​ทดสอบ​ใน​ห้อง

งาน Projection Mapping ใช้​เวลา​เตรียม​นาน​แค่​ไหน

งาน​ขนาด​กลาง​ที่​ฉาย​บน​อาคาร​หนึ่ง​ด้าน​ใช้​เวลา​ราว 6 ถึง 10 สัปดาห์ นับ​จาก​สำรวจ​พื้นที่​จนถึง​คืน​แสดง โดย​เวลา​ส่วน​ใหญ่​อยู่​ที่​การ​ผลิต​ภาพ​เคลื่อนไหว​ให้​ตรง​กับ​รูป​ทรง​จริง ไม่ใช่​การ​ติด​ตั้ง ถ้า​พื้น​ผิว​มี​ราย​ละเอียด​มาก​หรือ​มี​การ​โต้ตอบ​กับ​ผู้​ชม ต้อง​เผื่อ​เวลา​เพิ่ม​สำหรับ​การ​ทดสอบ ตัวการ​ที่​ทำให้​งาน​เลื่อน​มาก​ที่สุด​คือ​การ​อนุมัติ​แนว​คิด​และ​ส​ตอ​รี​บอร์ด​ช้า เพราะ​ทุก​ขั้น​ตอน​หลัง​จาก​นั้น​ต่อ​กัน​เป็น​ลูกโซ่

งาน​ฉาย​ภาพ​มัก​เป็น​ส่วน​หนึ่ง​ของ​งาน​ที่​ใหญ่​กว่า ราย​ละเอียด​ฝั่ง​การ​จัด​งาน​อยู่​ที่บริการ​รับ​จัด​งาน​อีเวนต์​และ Brand Activation สไตล์ Phygital ส่วน​งาน​ภายใน​องค์กร​ที่​ใช้​พื้นที่​ต่าง​จังหวัด​อธิบาย​ไว้​ในจัด​สัมมนา​และ Team Building ให้​เป็น​รางวัล ไม่ใช่​ภาระ ถ้า​ต้องการ​ให้​ผู้​ที่​ไม่​ได้​มา​หน้า​งาน​เข้า​ถึง​ประสบการณ์​เดียวกัน ดู​แนวทาง​ได้ที่Virtual Tour 360 องศา สิ่ง​ที่​ภาพเสมือน​แสดง​ไม่​ได้ และ​ภาพ​เคลื่อนไหว​ที่​ใช้​ใน​โชว์​มี​หลัก​การ​เดียว​กับ​งาน​ในรับ​ทำ Motion Graphic 2D Animation ที่​ดู​รู้​เรื่อง​แม้​ปิด​เสียง

งาน​แสง​และ​การ​ฉาย​ภาพ​ทั้งหมด​รวม​อยู่​ในบริการ Projection Mapping ของ​ฟิจิ⁠ทัล เอ​เจน​ซี ดูแล​ตั้งแต่​ลง​สำรวจ​พื้นที่​จนถึง​ส่ง​มอบ​ไฟล์​ที่​ใช้​ต่อ​ได้

ตั้ง​คำถาม​ว่า​หลัง​ไฟ​ดับ​จะ​เหลือ​อะไร

ก่อน​อนุมัติ​งบ คำถาม​ที่​ควร​ตอบ​ให้​ได้​คือ​เมื่อ​โชว์​จบ​แล้ว องค์กร​จะ​เหลือ​อะไร​ไว้​ใช้​ต่อ ถ้า​คำ​ตอบ​มี​เพียง​ความ​ทรง​จำ​ของ​คน​ที่มา​หน้า​งาน แปล​ว่า​ยัง​ไม่​ได้​วางแผน​ส่วน​ที่​คุ้ม​ที่สุด​ของ​งบ​ก้อน​นี้

สาม​ขั้น​ที่​ทำได้​ทันที​คือ เขียน​รายการ​ไฟล์​ที่​ต้อง​ได้​หลัง​งาน กำหนด​ว่า​ใคร​ถ่าย​และ​ถ่าย​เมื่อไร แล้ว​ใส่​รายการ​นั้น​ลง​ใน​แผน​งาน​เหมือน​กับ​งาน​ติด​ตั้ง ไม่ใช่​งาน​เสริม​ที่​ทำ​เมื่อ​มี​เวลา​เหลือ

ใน​ใบ​เสนอ​ราคา​ควร​ระบุ​จำนวน​เครื่อง​ฉาย​และ​ความ​สว่าง ความ​ยาว​ของ​โชว์ จำนวน​รอบ​ซ้อม รายการ​ไฟล์​ส่ง​มอบ และ​สิทธิ์​การ​ใช้​ไฟล์​ของ​ทั้ง​สอง​ฝ่าย เพื่อ​ให้​เทียบ​ข้อ​เสนอ​กัน​ได้​ตรง​หน่วย และ​ไม่​ต้อง​เจรจา​เรื่อง​สิทธิ์​หลัง​งาน​จบ

สรุป

Projection Mapping เป็น​งาน​ที่​ใช้​เวลา​เตรียม​เป็น​เดือน​แต่​แสดง​จริง​เพียง​ไม่​กี่​คืน ความ​คุ้ม​ค่า​จึง​ไม่​ได้​อยู่​ที่​คืน​แสดง​อย่าง​เดียว แต่​อยู่​ที่​สิ่ง​ที่​เหลือ​ไว้​ใช้​ต่อ ทั้ง​วิดีโอ​โชว์ คลิป​เบื้อง​หลัง ไฟล์​สแกน​พื้น​ผิว และ​ไฟล์​แอนิเมชัน​ที่​แยก​ชั้น​ไว้ ส่วน​ความ​เสี่ยง​หน้า​งาน​อย่าง​กำลัง​ไฟ แสง​รบกวน และ​สภาพ​อากาศ เป็น​เรื่อง​ที่​ตัดสิน​ล่วง​หน้า​ได้​เกือบ​ทั้งหมด​ถ้า​สำรวจ​พื้นที่​ใน​เวลา​จริง​และ​มี​รอบ​ซ้อม​เต็ม​รูป​แบบ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ตัวแปร​หลัก​คือ​ขนาด​พื้น​ผิว จำนวน​เครื่อง​ฉาย และ​ความ​ยาว​ของ​โชว์ ตัวแปร​ที่​เปลี่ยน​งบ​มาก​ที่สุด​คือ​ความ​สว่าง​ที่​ต้อง​ใช้​เพื่อ​เอาชนะ​แสง​รอบ​ข้าง ซึ่ง​ประเมิน​ได้​หลัง​สำรวจ​พื้นที่​ใน​เวลา​กลาง​คืน​จริง​เท่านั้น

ต้อง​มี​แผน​สาม​ชั้น คือ​ระบบ​กัน​น้ำ​ของ​อุปกรณ์ แผน​เลื่อน​เวลา​แสดง​ใน​คืน​เดียวกัน และ​เกณฑ์​ตัดสิน​ใจ​ยกเลิก​ที่​ตกลง​กัน​ไว้​ล่วง​หน้า พร้อม​กำหนด​ว่า​ใคร​เป็น​ผู้​ตัดสิน​ใจ​และ​เวลา​ใด เพื่อ​ไม่​ให้​ต้อง​ถก​กัน​หน้า​งาน​ตอน​ฝน​เริ่ม​ตก

ทำได้​ใน​หลาย​กรณี แต่​ต้อง​ขอ​อนุญาต​จาก​ผู้​ดูแล​อาคาร​และ​ตรวจ​เงื่อนไข​ของ​พื้นที่​ก่อน ทั้ง​เรื่อง​การ​ติด​ตั้ง​ที่​ต้อง​ไม่​เจาะ​หรือ​แตะ​โครงสร้าง ระดับ​ความ​สว่าง​ที่​อนุญาต และ​ช่วง​เวลา​ที่​ฉาย​ได้ จึง​ควร​เริ่ม​เรื่อง​นี้​ก่อน​ออกแบบ​เนื้อหา

ขึ้น​กับ​ตำแหน่ง​เครื่อง​ฉาย​และ​ผัง​ผู้​ชม บาง​งาน​ต้อง​กัน​พื้นที่​เฉพาะ​แนว​ลำแสง​เพื่อ​ไม่​ให้​มี​เงา​บัง ส่วน​งาน​ที่​มี​ผู้​ชม​จำนวน​มาก​ต้อง​วางแผน​ทาง​เข้า​ออก​ร่วม​กับ​เจ้าของ​พื้นที่​และ​หน่วย​งาน​ที่​ดูแล​การ​จราจร​ใน​บริเวณ​นั้น

ได้​เฉพาะ​เมื่อ​ออกแบบ​เผื่อ​ไว้ เพราะ​ภาพ​ถูก​ทำให้​พอดี​กับ​รูป​ทรง​ของ​พื้น​ผิว​เดิม การ​ย้าย​ไป​พื้น​ผิว​ใหม่​ต้อง​ปรับ​ภาพ​ใหม่​ตาม​รูป​ทรง​นั้น สิ่ง​ที่​นำ​ไป​ใช้​ต่อ​ได้​ทันที​คือ​ไฟล์​วิดีโอ​ที่​บันทึก​ไว้​และ​องค์​ประกอบ​กราฟิก​ที่​แยก​ชั้น​ไว้​แล้ว

ต้อง​เผื่อ​เวลา​ขนส่ง​อุปกรณ์​และ​รอบ​สำรวจ​พื้นที่​เพิ่ม​อีก​หนึ่ง​รอบ รวม​ถึง​ตรวจ​กำลัง​ไฟ​และ​หา​ผู้​ให้​บริการ​เครื่อง​ปั่นไฟ​ใน​พื้นที่​ล่วง​หน้า เพราะ​การ​แก้​ปัญหา​เรื่อง​ไฟ​ใน​คืน​งาน​เป็น​สิ่ง​ที่​ทำ​ไม่ทัน​เกือบ​ทุก​ครั้ง

PHYGITAL INSIGHT

ฟิจิ⁠ทัล เอ​เจน​ซี ถือว่า​งาน Projection Mapping คือ​ทั้ง​โชว์​หน้า​งาน​และ​ชุด​คอน​เทนต์​ที่​ใช้​ต่อ​ได้ เพราะ​งาน​ฉาย​ภาพ​คือ​จุด​ที่​พื้นที่​จริง​กับ​งาน​ดิจิทัล​ทำงาน​ร่วม​กัน​ตรง​ที่สุด และ​สิ่ง​ที่​เหลือ​หลัง​ไฟ​ดับ​คือ​ส่วน​ที่​เดิน​ทาง​ต่อ​ไป​ถึง​คน​ที่​ไม่​ได้​มา​หน้า​งาน บริการ Projection Mapping ของ​ฟิจิ⁠ทัล​จึง​กำหนด​รายการ​ไฟล์​ที่​ต้อง​บันทึก​ไว้​ใน​แผน​งาน​ตั้งแต่​วัน​สำรวจ​พื้นที่

ให้ PHYGITAL AGENCY ช่วยต่อยอดเรื่องนี้สู่ผลลัพธ์จริง

โชว์​จบ​ใน​คืน​เดียว แต่​คอน​เทนต์​ยัง​ทำงาน​ต่อ​ได้

ให้ PHYGITAL AGENCY ดูแล​งาน Projection Mapping ของ​คุณ ตั้งแต่​สำรวจ​พื้นที่​ใน​เวลา​จริง ไป​จนถึง​ชุด​ไฟล์​ที่​ใช้​ต่อ​ได้​หลัง​คืน​แสดง

PARANATH PANARATANA

WRITTEN BY

PARANATH PANARATANA

CHAIRMAN OF PHYGITAL AGENCY

ประธานกรรมการบริษัท ฟิจิทัล เอเจนซี จำกัด มีประสบการณ์ดูแลการตลาดที่ผสานโลกจริงและโลกออนไลน์เข้าด้วยกัน ตลอดจนเป็นที่ปรึกษาในการวินิจฉัยธุรกิจ อีกทั้งยังเคยทำงานในสายวิดีโอโปรดักชั่นและภาพยนตร์ไทยอีกด้วย