ข้ามไปเนื้อหาหลัก

รับ​ทำ Motion Graphic 2D Animation ที่​ดู​รู้​เรื่อง​แม้​ปิด​เสียง

อัปเดตล่าสุด 27 กันยายน 2569
เวลาอ่านประมาณ 14 นาที
รับ​ทำ Motion Graphic 2D Animation ที่​ดู​รู้​เรื่อง​แม้​ปิด​เสียง

KEY TAKEAWAYS

3 ประเด็น

ผู้​ชม​ส่วน​ใหญ่​เจอ​วิดีโอ​ใน​สภาพ​ที่​ห้อง​ตัด​ต่อ​ไม่​ได้​จำลอง​ไว้

ทั้ง​เสียง​ที่​ปิด​อยู่ จอ​ขนาด​เล็ก และ​การ​เลื่อน​ผ่าน​ภายใน​ไม่​กี่​วินาที

งาน​โม​ชัน​กราฟิก​มี​เกณฑ์​การ​เข้า​ถึงที่​ตรวจ​ได้​เป็น​ข้อ ๆ

ทั้ง​คำ​บรรยาย การ​ควบคุม​เสียง​ที่​เล่น​อัตโนมัติ การ​หยุด​ภาพ​เคลื่อนไหว และ​เพดาน​การ​กะพริบ

สิ่ง​ที่​ได้​รับ​ตอน​ส่ง​มอบ​กำหนด​ว่า​จะ​แก้ไข​เอง​ได้​หรือ​ไม่

ไฟล์​โปร​เจ​กต์ ฟอนต์​ที่​มี​สิทธิ์​ใช้ และ​ไฟล์​คำ​บรรยาย คือ​สาม​อย่าง​ที่​ต้อง​ระบุ​ไว้​ใน​สัญญา​ตั้งแต่​ต้น

รับ​ทำ Motion Graphic และ 2D Animation ที่​ออกแบบ​ให้​เข้าใจ​ได้​แม้​ผู้​ชม​ปิด​เสียง พร้อม​เกณฑ์​การ​เข้า​ถึง​และ​ไฟล์​ส่ง​มอบ​ที่​แก้ไข​ต่อ​เอง​ได้ โดย​ทีม​ของ PHYGITAL AGENCY

ธุรกิจ​ที่​จ้าง​ทำ​วิดีโอ​กราฟิก​เพื่อ​อธิบาย​สินค้า​หรือ​ขั้น​ตอน มัก​อนุมัติ​งาน​จาก​การ​ดู​ใน​ห้อง​ประชุม แล้ว​ข้าม​สภาพ​จริง​ที่​ผู้​ชม​เจอ​วิดีโอ งาน​ที่​ผ่าน​การ​ตรวจ​ใน​ห้อง​ตัด​ต่อ​ด้วย​ลำโพง​ดี​และ​จอ​ใหญ่ อาจ​สื่อสาร​ไม่​ได้​เลย​เมื่อ​ไป​อยู่​บน​หน้า​ฟีด​ที่​เล่น​อัตโนมัติ​โดย​ไม่มี​เสียง หรือ​บน​หน้า​เว็บ​ที่​ผู้​อ่าน​กำลัง​อ่าน​ข้อความ​อื่น​อยู่​ข้าง ๆ ความ​ต่าง​นี้​ไม่​ได้​แก้​ด้วย​การ​ทำ​ภาพ​ให้​สวย​ขึ้น แต่​แก้​ด้วย​การ​ออกแบบ​ลำดับ​ข้อมูล​ใหม่​ตั้งแต่​ขั้น​สคริปต์ บท​นี้​อธิบาย​การ​ออกแบบ​ให้​เข้าใจ​ได้​โดย​ไม่มี​เสียง เกณฑ์​การ​เข้า​ถึงที่​มี​ผล​กับ​งาน​โม​ชัน จังหวะ​แก้​งาน​ที่​ต้นทุน​ต่ำ​ที่สุด และ​ไฟล์​ที่​ต้อง​ได้​รับ​ตอน​ส่ง​มอบ

Motion Graphic และ 2D Animation คือ​การ​ผลิต​วิดีโอ​ที่​เล่า​เรื่อง​ด้วย​กราฟิก ตัว​อักษร และ​ตัว​ละคร​วาด แทน​การ​ถ่าย​ทำ​ด้วย​กล้อง จึง​เหมาะ​กับ​เนื้อหา​ที่​เป็น​แนวคิด​หรือ​ขั้น​ตอน เช่น ซอฟต์แวร์ บริการ​ทางการ​เงิน และ​ระบบ​ภายใน​องค์กร บริษัท ฟิจิ⁠ทัล เอ​เจน​ซี จำกัด (PHYGITAL AGENCY) รับ​งาน​กลุ่ม​นี้​โดย​ทีม​หลัก​ประจำ​อยู่​ที่​เชียงใหม่ ทำงาน​กับ​ลูกค้า​ใน​กรุงเทพฯ และ​จังหวัด​อื่น​ผ่าน​ระบบ​ออนไลน์​ได้​ทั้ง​โครงการ

วิดีโอ​ถูก​ดู​ใน​สภาพ​ที่​ต่าง​จาก​ห้อง​ตัด​ต่อ

เงื่อนไข​การ​รับ​ชม​ที่​ต่าง​กัน​เปลี่ยน​ความ​หมาย​ของ​งาน​ชิ้น​เดียวกัน​ได้​ทั้ง​ชิ้น วิดีโอ​ที่​วางข้อ​มูล​สำคัญ​ไว้​ใน​เสียง​พากย์​จะ​สูญ​เสียใจ​ความ​ทันที​เมื่อ​ผู้​ชม​ไม่​เปิด​เสียง ส่วน​วิดีโอ​ที่​วางข้อ​ความ​สำคัญ​ไว้​ใน​วินาที​ท้าย​จะ​ไม่​ถูก​เห็น​เลย​เมื่อ​ผู้​ชม​เลื่อน​ผ่าน​ก่อน

ความ​ต่าง​ที่​พบ​บ่อย​มี​สาม​เรื่อง เรื่อง​แรก​คือ​เสียง ฟีด​โซ​เชีย​ลมี​เดีย​จำนวน​มาก​เล่น​วิดีโอ​โดย​ปิด​เสียง​ไว้​ก่อน ผู้​ชม​จึง​ต้อง​ตัดสิน​ใจ​ว่า​จะ​เปิด​เสียง​หรือ​ไม่​จาก​สิ่ง​ที่​เห็น​เท่านั้น เรื่อง​ที่​สอง​คือ​ขนาด​จอ ข้อความ​ที่​อ่าน​สบาย​บน​จอ​คอมพิวเตอร์​อาจ​เล็ก​เกิน​ไป​บน​มือ​ถือ​ที่​ถือ​ห่าง​จาก​ตา​หนึ่ง​ช่วง​แขน เรื่อง​ที่​สาม​คือ​สมาธิ วิดีโอ​ที่​ฝัง​อยู่​ใน​หน้า​เว็บ​มัก​เล่น​คู่​ไป​กับ​เนื้อหา​อื่น​ที่​ผู้​อ่าน​กำลัง​อ่าน​อยู่

การ​ยอมรับ​เงื่อนไข​เหล่า​นี้​ตั้งแต่​ต้น​ไม่​ได้​ทำให้​งาน​น่า​เบื่อ​ลง แต่​ทำให้​ลำดับ​การ​เล่า​เปลี่ยน​ไป ข้อมูล​ที่​ต้อง​รู้​ให้​ได้​จะ​ถูก​วาง​ไว้​ใน​ภาพ​และ​ข้อความ​บน​จอ ส่วน​เสียง​พากย์​จะ​ทำ​หน้าที่​เสริม​อารมณ์​และ​ราย​ละเอียด ซึ่ง​เป็นการ​กลับ​ลำดับ​จาก​วิธี​ทำงาน​แบบ​เดิม​ที่​เขียน​บท​ให้​เสียง​เป็น​แกน​แล้ว​ค่อย​วาด​ภาพ​ตาม

ทำไม​ต้อง​ออกแบบ​วิดีโอ​ให้​เข้าใจ​ได้​โดย​ไม่​ต้อง​เปิด​เสียง?

เพราะ​เงื่อนไข​การ​รับ​ชม​ส่วน​ใหญ่​ไม่​ได้​อยู่​ใน​การ​ควบคุม​ของ​ผู้​ผลิต ฟีด​โซ​เชีย​ลมี​เดีย​เล่น​วิดีโอ​โดย​ปิด​เสียง​ไว้​ก่อน ผู้​ชม​ใน​ที่​ทำงาน​หรือ​บน​รถ​สาธารณะ​ก็​มัก​ไม่​เปิด​เสียง หาก​ใจความ​หลัก​อยู่​ใน​เสียง​พากย์​เพียง​อย่าง​เดียว วิดีโอ​จะ​กลาย​เป็น​ภาพ​เคลื่อนไหว​ที่​ไม่​สื่อ​ความ การ​วางข้อ​มูล​สำคัญ​ไว้​ใน​ภาพ​และ​ข้อความ​บน​จอ แล้ว​ให้​เสียง​ทำ​หน้าที่​เสริม จึง​ทำให้​วิดีโอ​ทำงาน​ได้​ทั้ง​สอง​สภาพ​โดย​ไม่​ต้อง​ผลิต​สอง​เวอร์ชัน

ออกแบบ​ให้​เข้าใจ​ได้​ตั้งแต่​ยัง​ไม่มี​เสียง

วิธี​ตรวจ​ที่​เร็ว​ที่สุด​คือ​เปิด​งาน​ร่าง​โดย​ปิด​เสียง​แล้ว​ดู​จน​จบ ถ้า​ยัง​ตอบ​ได้​ว่า​วิดีโอ​นี้​พูด​เรื่อง​อะไร​และ​อยาก​ให้​ทำ​อะไร​ต่อ แปล​ว่า​โครง​เรื่อง​ใช้ได้ ถ้า​ตอบ​ไม่​ได้ แปล​ว่า​ข้อมูล​สำคัญ​ยัง​ติด​อยู่​ใน​เสียง

  • วางข้อ​ความ​บน​จอ​เป็น​ประโยค​สั้น​ที่​อ่าน​จบ​ใน​จังหวะ​เดียว ข้อความ​ยาว​ที่​ต้อง​อ่าน​เร็ว​เป็น​สาเหตุ​ที่​ผู้​ชม​เลิก​ดู​มากกว่า​ความ​ยาว​ของ​วิดีโอ​เอง
  • ทำ​คำ​บรรยาย​แยก​ไฟล์ ไม่ใช่​เผา​ติด​ไป​กับ​ภาพ คำ​บรรยาย​ที่​แยก​ไฟล์​แก้ไข​ได้ แปล​ภาษา​อื่น​ได้ และ​เปิด​ปิด​ได้​ตาม​ที่​ผู้​ชม​ต้องการ
  • ระวัง​การ​ตัด​บรรทัด​ของ​ข้อความ​ไทย ภาษา​ไทย​ไม่มี​ช่อง​ว่าง​ระหว่าง​คำ การ​ขึ้น​บรรทัด​ใหม่​ผิด​ตำแหน่ง​จึง​ทำให้​คำ​หนึ่ง​ถูก​แยก​ครึ่ง ซึ่ง​อ่าน​สะดุด​และ​ดู​ไม่​เป็น​มือ​อาชีพ
  • เผื่อ​พื้นที่​ขอบ​ล่าง​ไว้​ให้​คำ​บรรยาย​ของ​แพลตฟอร์ม หลาย​แพลตฟอร์ม​วาง​ปุ่ม​และ​คำ​บรรยาย​อัตโนมัติ​ทับ​ขอบ​ล่าง​ของ​เฟรม ข้อความ​ที่​วาง​ชิด​ขอบ​จะ​ถูก​บัง

เกณฑ์​ที่​เป็น​ทางการ​รองรับ​แนวทาง​นี้​อยู่​แล้ว ข้อ​กำหนดการ​เข้า​ถึง​เนื้อหา​เว็บ WCAG 2.2 ของ W3C ซึ่ง​ประกาศ​เป็น​ข้อ​แนะนำ​อย่าง​เป็น​ทางการ​เมื่อ​วัน​ที่ 12 ธันวาคม 2567 กำหนด​ไว้​ใน​ข้อ 1.2.2 ระดับ A ว่า​สื่อ​ที่​มี​ทั้ง​ภาพ​และ​เสียง​ซึ่ง​บันทึก​ไว้​ล่วง​หน้า ต้อง​มี​คำ​บรรยาย​สำหรับ​เสียง​ทั้งหมด ยกเว้น​กรณี​ที่​สื่อ​นั้น​เป็น​ทาง​เลือก​ของ​ข้อความ​และ​ระบุ​ไว้​ชัดเจน

คำ​บรรยาย​วิดีโอ​ควร​ทำ​แบบ​แยก​ไฟล์​หรือ​ฝัง​ลง​ใน​ภาพ?

ควร​ทำ​แบบ​แยก​ไฟล์​เป็น​หลัก เพราะ​แก้ไข​คำ​ผิด​ได้​โดย​ไม่​ต้อง​เรนเด​อร์​วิดีโอ​ใหม่ เพิ่ม​ภาษา​อื่น​ได้​ใน​ภาย​หลัง และ​ผู้​ชม​เปิด​ปิด​ได้​เอง ส่วน​ข้อความ​ที่​ฝัง​ลง​ใน​ภาพ​เหมาะ​กับ​คำ​สำคัญ​ที่​ต้องการ​ควบคุม​ตำแหน่ง​และ​รูป​แบบ​ให้​ตรง​กับ​งาน​ออกแบบ เช่น ตัวเลข​หรือ​ชื่อ​ฟีเจอร์ แนวทาง​ที่​ใช้ได้​จริง​คือ​ทำ​ทั้ง​สอง​อย่าง​ควบคู่​กัน โดย​ให้​ข้อความ​ใน​ภาพ​รับ​ใจความ​หลัก และ​ให้​คำ​บรรยาย​แยก​ไฟล์​รับ​เนื้อหา​ที่​เสียง​พากย์​พูด​ทั้งหมด

เกณฑ์​การ​เข้า​ถึงที่​มี​ผล​กับ​งาน​โม​ชัน​โดยตรง

เกณฑ์​การ​เข้า​ถึง​มัก​ถูก​มอง​ว่า​เป็น​เรื่อง​ของ​เว็บไซต์ ทั้ง​ที่​หลาย​ข้อ​เขียน​ถึง​สื่อ​เคลื่อนไหว​โดยตรง และ​เป็น​ข้อ​ที่​ทีม​ผลิต​วิดีโอ​ต้อง​เป็น​คน​ทำ ไม่ใช่​ทีม​เว็บไซต์

ข้อ​กำหนด (WCAG 2.2) ระดับ สาระ​สำคัญ สิ่ง​ที่​ทีม​ผลิต​ต้อง​ทำ
1.2.2 คำ​บรรยาย (บันทึก​ล่วง​หน้า) A สื่อ​ที่​มี​ภาพ​และ​เสียง​ต้อง​มี​คำ​บรรยาย​สำหรับ​เสียง​ทั้งหมด ส่ง​มอบ​ไฟล์​คำ​บรรยาย​พร้อม​วิดีโอ
1.2.5 คำ​บรรยาย​เสียง (บันทึก​ล่วง​หน้า) AA วิดีโอ​ที่​บันทึก​ล่วง​หน้า​ต้อง​มี​คำ​บรรยาย​เสียง​ประกอบ เผื่อ​ช่อง​ว่าง​ใน​บท​ให้​บรรยาย​สิ่ง​ที่​เห็น​บน​จอ
1.4.2 การ​ควบคุม​เสียง A เสียง​ที่​เล่น​อัตโนมัติ​เกิน 3 วินาที ต้อง​มี​กลไก​ให้​หยุด​หรือ​ปรับ​ระดับ​เสียง​แยก​จาก​ระบบ ไม่​ออกแบบ​ให้​เสียง​เปิด​เอง​โดย​ไม่มี​ปุ่ม​ควบคุม
2.2.2 หยุด หยุด​ชั่วคราว ซ่อน A ภาพ​ที่​เคลื่อนไหว​เอง​เกิน 5 วินาที​และ​แสดง​คู่​กับ​เนื้อหา​อื่น ต้อง​มี​กลไก​ให้​หยุด​หรือ​ซ่อน​ได้ แจ้ง​ทีม​เว็บไซต์​ว่า​ชิ้น​งาน​ต้อง​มี​ปุ่ม​ควบคุม
2.3.1 การ​กะพริบ A หน้า​เว็บ​ต้อง​ไม่มี​สิ่ง​ที่​กะพริบ​เกิน 3 ครั้ง​ใน​หนึ่ง​วินาที หรือ​ต้อง​ต่ำ​กว่า​เกณฑ์​แสง​วาบ​ที่​กำหนด คุม​จังหวะ​แฟลช​และ​การ​สลับ​สี​จัด​ใน​ขั้น​อ​นิ​เมต

ข้อ​ที่​กระทบ​วิธี​ทำงาน​มาก​ที่สุด​คือ 2.3.1 เพราะ​เทคนิค​ที่​ทำให้​คลิป​ดู​มี​พลัง เช่น การ​ตัด​สลับ​เร็ว​และ​การ​กะพริบ​สี​สด เป็น​สิ่ง​เดียว​กับ​ที่​เกณฑ์​นี้​จำกัด​ไว้ การ​คุม​จังหวะ​จึง​ต้อง​เกิด​ตั้งแต่​ตอน​ออกแบบ​การ​เคลื่อนไหว ไม่ใช่​มา​แก้​ตอน​งาน​เสร็จ​แล้ว ส่วน​ข้อ 1.4.2 และ 2.2.2 เป็น​เรื่อง​ที่​ต้อง​คุย​กับ​ทีม​ที่​นำ​วิดีโอ​ไป​ติด​ตั้ง เพราะ​กลไก​ควบคุม​อยู่​ที่​หน้า​เว็บ ไม่​ได้​อยู่​ใน​ไฟล์​วิดีโอ

ข้อ​กำหนดการ​เข้า​ถึง​บังคับ​กับ​วิดีโอ​ของ​ธุรกิจ​ทั่วไป​หรือ​ไม่?

WCAG เป็น​ข้อ​แนะนำ​ทาง​เทคนิค​ของ W3C ไม่ใช่​กฎหมาย​ไทย แต่​ถูก​ใช้​เป็น​เกณฑ์​อ้างอิง​ใน​งาน​จัด​ซื้อ​ของ​องค์กร​ขนาด​ใหญ่​และ​หน่วย​งาน​รัฐ​จำนวน​มาก ธุรกิจ​ทั่วไป​จึง​มัก​เจอ​ข้อ​กำหนด​นี้​ผ่าน​สัญญา​หรือ​เอกสาร​ประกวด​ราคา มากกว่า​ผ่าน​กฎหมาย​โดยตรง ใน​ทาง​ปฏิบัติ การ​ทำ​ตาม​ข้อ​อย่าง​คำ​บรรยาย​และ​เพดาน​การ​กะพริบ​มี​ต้นทุน​ต่ำ​เมื่อ​วางแผน​ไว้​ตั้งแต่​ต้น แต่​แพง​มาก​เมื่อ​ต้อง​กลับ​ไป​แก้​หลัง​อ​นิ​เมต​เสร็จ​แล้ว

ขอบเขต​งาน​โม​ชัน​กราฟิก​ของ​ฟิจิ⁠ทัล เอ​เจน​ซี

งาน​แบ่ง​ตาม​หน้าที่​ของ​วิดีโอ ไม่​ได้​แบ่ง​ตาม​เทคนิค​ที่​ใช้ เพราะ​งาน​ชิ้น​เดียว​มัก​ผสม​หลาย​เทคนิค​อยู่​แล้ว

  • Explainer Video วิดีโอ​ความ​ยาว 1 ถึง 3 นาที​ที่​อธิบาย​วิธี​ใช้​งาน​ผลิตภัณฑ์ ขั้น​ตอน​ของ​บริการ หรือ​ระบบ​ภายใน​องค์กร ให้​ผู้​ชม​เข้าใจ​ลำดับ​ได้​ใน​รอบ​เดียว
  • Infographic Animation การนำ​ตัวเลข​ผล​ประกอบ​การ​หรือ​ข้อมูล​รายงาน​มา​แสดง​เป็น​กราฟ​เคลื่อนไหว โดย​ยัง​คง​หน่วย ช่วง​เวลา และ​ที่มา​ของ​ข้อมูล​ไว้​ครบ​บน​จอ
  • Logo Animation และ​ไตเติล​เปิด ชิ้น​งาน​สั้น​ที่​ใช้​ซ้ำ​ใน​วิดีโอ​ทุก​ตัว​ของ​องค์กร จึง​ต้อง​ออกแบบ​ให้​อ่าน​ออก​ทั้ง​บน​จอ​ใหญ่​และ​บน​กรอบ​สี่เหลี่ยม​จัตุรัส​ขนาด​เล็ก
  • คลิป​สั้น​สำหรับ​โซ​เชีย​ลมี​เดีย งาน​ที่​ออกแบบ​มา​ให้​เข้าใจ​ได้​ใน​ไม่​กี่​วินาที​แรก​และ​ไม่​ต้อง​พึ่ง​เสียง โดย​เผื่อ​การ​ตัด​เป็น​สัดส่วน​แนว​ตั้ง​และ​จัตุรัส​ไว้​ตั้งแต่​ต้น

กระบวนการ​ทำงาน​เริ่ม​จาก​การ​เก็บ​โจทย์​และ​ข้อมูล​จริง​จาก​ทีม​ของ​ลูกค้า ตาม​ด้วย​การ​เขียน​สคริปต์ การ​วาด​ส​ตอ​รี​บอร์ด​ให้​เห็น​ทุก​ฉาก​ก่อน​ลงมือ การ​ออกแบบ​ลาย​เส้น​และ​สี​ให้​ตรง​กับ​อัต​ลักษณ์​องค์กร แล้ว​จึง​เข้า​สู่​ขั้น​อ​นิ​เมต​และ​งาน​เสียง ซึ่ง​รวม​ทั้ง​เสียง​พากย์ ดนตรี​ประกอบ และ​ซาวด์​เอฟเฟกต์​ที่​มี​สิทธิ์​ใช้​งาน​ถูก​ต้อง

Motion Graphic กับ 2D Animation ต่าง​กัน​ตรง​ไหน?

โม​ชัน​กราฟิก​เน้น​ทำให้​กราฟิก รูป​ทรง และ​ตัว​อักษร​เคลื่อนไหว​เพื่อ​อธิบาย​ข้อมูล จึง​เหมาะ​กับ​เนื้อหา​ที่​เป็น​ตัวเลข ขั้น​ตอน หรือ​โครงสร้าง ส่วน 2D Animation เน้น​เล่า​เรื่อง​ผ่าน​ตัว​ละคร​ที่​มี​ท่าทาง​และ​อารมณ์ จึง​เหมาะ​กับ​เนื้อหา​ที่​ต้องการ​ให้​ผู้​ชม​รู้สึก​ร่วม​กับ​สถานการณ์ งาน​จริง​มัก​ผสม​ทั้ง​สอง​แบบ​ใน​ชิ้น​เดียว โดย​ใช้​ตัว​ละคร​เปิด​ปัญหา​ช่วง​ต้น แล้ว​เปลี่ยน​เป็นก​รา​ฟิก​ข้อมูล​ตอน​อธิบาย​วิธี​แก้ ซึ่ง​คุม​ความ​ยาว​ได้​ง่าย​กว่า

แก้ไข​ตอน​ไหน​มี​ต้นทุน​ต่ำ​ที่สุด

ต้นทุน​การ​แก้​งาน​โม​ชัน​ไม่​ได้​เพิ่ม​ขึ้น​เป็น​เส้น​ตรง แต่​กระโดด​ขึ้น​เมื่อ​ผ่าน​จุด​ใด​จุด​หนึ่ง​ไป​แล้ว การ​รู้​ลำดับ​นี้​ทำให้​ทั้ง​สอง​ฝ่าย​รู้​ว่า​ต้อง​ตัดสิน​ใจ​อะไร​ให้​จบ​ใน​ขั้น​ไหน

  1. ขั้น​สคริปต์ แก้​ได้​เกือบ​ทุก​อย่าง​ด้วย​การ​พิมพ์​ใหม่ ทั้ง​ลำดับ​เนื้อหา ความ​ยาว และ​ข้อความ​สำคัญ
  2. ขั้น​ส​ตอ​รี​บอร์ด ยัง​เปลี่ยน​องค์​ประกอบ​ภาพ​และ​จำนวน​ฉาก​ได้ แต่​การ​เพิ่ม​ฉาก​หมาย​ถึง​การ​วาด​เพิ่ม
  3. ขั้น​ออกแบบ​ลาย​เส้น​และ​สี เปลี่ยน​โทน​สี​ทั้ง​เรื่อง​ได้​ยาก​ขึ้น เพราะ​ต้อง​ไล่​แก้​ทุก​องค์​ประกอบ​ให้​สอดคล้อง​กัน
  4. ขั้น​อ​นิ​เมต การ​เพิ่ม​หรือ​ลด​ฉาก​กระทบ​จังหวะ​ทั้ง​เรื่อง​และ​ต้อง​จัด​เวลา​ใหม่​ทั้ง​ไทม์​ไลน์
  5. หลัง​ลง​เสียง การ​แก้​ข้อความ​หนึ่ง​ประโยค​อาจ​ต้อง​อัด​เสียง​ใหม่ ปรับ​จังหวะ​ภาพ และ​ทำ​คำ​บรรยาย​ใหม่​ทั้ง​ชุด

ควร​ตัดสิน​ใจ​เรื่อง​อะไร​ให้​จบ​ตั้ง​แต่​ขั้น​ส​ตอ​รี​บอร์ด?

ควร​จบ​สาม​เรื่อง​คือ​ลำดับ​การ​เล่า จำนวน​ฉาก และ​ข้อความ​สำคัญ​ที่​ต้อง​ปรากฏ​บน​จอ เพราะ​ทั้ง​สาม​เรื่อง​นี้​เป็น​ตัว​กำหนด​จังหวะ​ของ​ทั้ง​เรื่อง เมื่อ​ผ่า​นขั้​นอ​นิ​เมต​ไป​แล้ว การ​เพิ่ม​ฉาก​หนึ่ง​ฉาก​ไม่​ได้​กระทบ​เฉพาะ​ฉาก​นั้น แต่​ทำให้​ต้อง​จัด​เวลา​ใหม่​ทั้ง​ไทม์​ไลน์​และ​ปรับ​เสียง​ตาม ส่วน​เรื่อง​ที่​รอ​ตัดสิน​ทีหลัง​ได้​คือ​ราย​ละเอียด​ของ​สี​และ​ลาย​เส้น ซึ่ง​แก้​ใน​ขั้น​ออกแบบ​ได้​โดย​ไม่​กระทบ​โครง​เรื่อง

ไฟล์​ที่​ต้อง​ได้​รับ​ตอน​ส่ง​มอบ

ข้อดี​ที่​ถูก​พูด​ถึง​บ่อย​ของ​งาน​โม​ชัน​คือ​แก้ไข​ข้อมูล​ใน​อนาคต​ได้​โดย​ไม่​ต้อง​ถ่าย​ใหม่ ซึ่ง​จริง​เฉพาะ​เมื่อ​ธุรกิจ​ได้​รับ​ไฟล์​ที่​แก้ไข​ได้ ไม่ใช่​ไฟล์​วิดีโอ​สำเร็จรูป​อย่าง​เดียว เรื่อง​นี้​ควร​อยู่​ใน​ใบ​เสนอ​ราคา​ตั้งแต่​ต้น เพราะ​เป็น​เงื่อนไข​ทาง​ธุรกิจ ไม่ใช่​เรื่อง​ทาง​เทคนิค​ปลาย​ทาง

สิ่ง​ที่​ควร​ระบุ​ไว้​มี​สี่​อย่าง อย่าง​แรก​คือ​ไฟล์​โปร​เจ​กต์​ต้นฉบับ​พร้อม​เลเยอร์​และ​ไฟล์​ประกอบ​ที่​ใช้​จริง อย่าง​ที่​สอง​คือ​ฟอนต์​ที่​ใช้​ใน​งาน พร้อม​ระบุ​ว่า​องค์กร​มี​สิทธิ์​ใช้​ฟอนต์​นั้น​ต่อ​หรือ​ไม่ เพราะ​ฟอนต์​จำนวน​มาก​ให้​สิทธิ์​เฉพาะ​ผู้​ผลิต ไม่​ได้​ส่ง​ต่อ​ให้​ลูกค้า​โดย​อัตโนมัติ อย่าง​ที่​สาม​คือ​หลัก​ฐาน​สิทธิ์​ของ​ดนตรี​และ​ซาวด์​เอฟเฟกต์ พร้อม​ขอบเขต​การ​ใช้​งาน และ​อย่าง​ที่​สี่​คือ​ไฟล์​คำ​บรรยาย​แยก​ภาษา ซึ่ง​ใช้​ต่อ​ได้​ทันที​เมื่อ​นำ​วิดีโอ​ไป​ลง​ช่อง​ทาง​ใหม่

การ​ระบุ​สี่​อย่าง​นี้​ไม่​ได้​ทำให้​ราคา​สูง​ขึ้น​เสมอ​ไป แต่​ทำให้​ทั้ง​สอง​ฝ่าย​รู้​ขอบเขต​ตรง​กัน​ตั้งแต่​ต้น และ​ทำให้​การ​อัปเดต​ใน​อีก​สอง​ปี​ข้าง​หน้า​ไม่​ต้อง​เริ่ม​จาก​ศูนย์ สำหรับ​งาน​ที่​ต้อง​ปรับ​ตัวเลข​เป็น​ประจำ เช่น วิดีโอ​สรุป​ผล​ประกอบ​การ ความ​คุ้ม​ค่า​ของ​เงื่อนไข​นี้​ชัดเจน​ตั้งแต่​รอบ​แก้​ครั้ง​แรก

ทำไม​ต้อง​ขอ​ไฟล์​โปร​เจ​กต์​ต้นฉบับ ไม่ใช่​แค่​ไฟล์​วิดีโอ?

เพราะ​ไฟล์​วิ​ดี​โอ​ที่​เรนเด​อร์​แล้ว​แก้ไข​เนื้อหา​ข้าง​ใน​ไม่​ได้ การ​เปลี่ยน​ตัวเลข​เพียง​ตัว​เดียว​จึง​ต้อง​กลับ​ไป​ที่​ไฟล์​โปร​เจ​กต์​ซึ่ง​เก็บ​เลเยอร์ ข้อความ และ​จังหวะ​การ​เคลื่อนไหว​ไว้ ถ้า​ไม่​ได้​ระบุ​เรื่อง​นี้​ใน​สัญญา ธุรกิจ​จะ​ต้อง​กลับ​ไป​หา​ผู้​ผลิต​ราย​เดิม​ทุก​ครั้ง​ที่​ข้อมูล​เปลี่ยน และ​จะ​เริ่ม​ใหม่​ทั้งหมด​หาก​ติดต่อ​ไม่​ได้ การ​ขอ​ไฟล์​โปร​เจ​กต์​พร้อม​ฟอนต์​และ​ไฟล์​ประกอบ​จึง​เป็นการ​รักษา​ทาง​เลือก​ของ​ตัว​เอง​ใน​อนาคต

งาน​ภาพ​เคลื่อนไหว​มัก​อยู่​ใน​แผน​เดียว​กับ​งาน​ถ่าย​ทำ​จริง ราย​ละเอียด​ฝั่ง​กอง​ถ่าย​อยู่​ที่โป​รดักชั่น​เฮา​ส์​รับ​ถ่าย​ทำ​วิดีโอ สิ่ง​ที่​ต้อง​ตกลง​ก่อน​วัน​ถ่าย ส่วน​งาน​ออกแบบ​ที่​เป็น​วัตถุดิบ​ตั้ง​ต้น​ของ​ทุก​ฉาก​อธิบาย​ไว้​ที่รับ​ออกแบบ​กราฟิก จ้าง​ราย​ชิ้น ราย​เดือน หรือ​ทีม​ประจำ เรื่อง​ดนตรี​ประกอบ​และ​สิทธิ์​การ​ใช้​งาน​เพลง​ต่อย​อด​ได้​จากแต่ง​เพลง​เด็ก​และ​ดนตรี​ประกอบ อัป​โหลด​แล้ว​อะไร​หาย​ไป​บ้าง และ​ถ้า​ปลาย​ทาง​ของ​คลิป​คือ​หน้า​ฟีด​ที่​เล่น​อัตโนมัติ เกณฑ์​ของ​ช่อง​ทาง​ปลาย​ทาง​รวบรวม​ไว้​ที่รับ​ถ่าย​ภาพ​โฆษณา ภาพ​ที่​แพลตฟอร์ม​ปลาย​ทาง​ยอมรับ

ราย​ละเอียด​ทั้งหมด​อยู่​ใน​หน้าบริการ Motion Graphic ของ​ฟิจิ⁠ทัล เอ​เจน​ซี ครอบคลุม​ทั้ง​งาน 2D Animation และ​กราฟิก​เคลื่อนไหว​รูป​แบบ​อื่น

เริ่ม​จาก​สคริปต์​ที่​อ่าน​แล้ว​เห็น​ภาพ

สิ่ง​ที่​ทำให้​วิดีโอ​โม​ชัน​กราฟิก​ได้​ผล​หรือ​ไม่​ได้​ผล ตัดสิน​กัน​ตั้งแต่​ก่อน​มี​ภาพ​สัก​เฟรม สคริปต์​ที่​ดี​จะ​บอก​ได้​ว่า​แต่ละ​วินาที​ผู้​ชม​ควร​เห็น​อะไร​บน​จอ ไม่ใช่​แค่​บอก​ว่า​เสียง​พากย์​จะ​พูด​ว่า​อะไร การ​อ่าน​สคริปต์​แล้ว​เห็น​ภาพ​ตาม​จึง​เป็น​เกณฑ์​ที่​ใช้​ตรวจ​ได้​ก่อน​จ่าย​เงิน​ค่า​อ​นิ​เมต

ลำดับ​ที่​ใช้ได้​ทันที​มี​สี่​ขั้น คือ​เขียน​สิ่ง​ที่​ต้องการ​ให้​ผู้​ชม​ทำ​ต่อ​หลัง​ดู​จบ ย้อน​กลับ​มา​เขียน​ข้อมูล​ที่​จำเป็น​ต่อ​การ​ตัดสิน​ใจ​นั้น จัด​ลำดับ​ข้อมูล​ให้​เรื่อง​สำคัญ​อยู่​ใน​ช่วง​ต้น แล้ว​ตรวจ​ร่าง​ด้วย​การ​ปิด​เสียง​ดู​หนึ่ง​รอบ สี่​ขั้น​นี้​ใช้​เวลา​ไม่​นาน​และ​ลด​รอบ​แก้​ใน​ขั้น​ที่​แพง​ที่สุด​ได้​มาก

เมื่อ​ถึง​ขั้น​ทำ​สัญญา สิ่ง​ที่​ควร​ระบุ​ให้​ครบ​คือ​ความ​ยาว​และ​จำนวน​เวอร์ชัน​ที่​ต้อง​ส่ง​มอบ สัดส่วน​ภาพ​ที่​ต้อง​ได้ จำนวน​รอบ​แก้ไข​ใน​แต่ละ​ขั้น ไฟล์​โปร​เจ​กต์​ต้นฉบับ​พร้อม​ฟอนต์ และ​ไฟล์​คำ​บรรยาย เพื่อ​ให้​วิดีโอ​ชิ้น​นี้​ยัง​แก้ไข​ต่อ​ได้​เมื่อ​ข้อมูล​ของ​องค์กร​เปลี่ยน​ไป

สรุป

งาน​โม​ชัน​กราฟิก​ที่​ได้​ผล​เริ่ม​จาก​การ​ยอมรับ​ว่า​ผู้​ชม​ดู​วิดีโอ​ใน​สภาพ​ที่​ผู้​ผลิต​ควบคุม​ไม่​ได้ ทั้ง​เสียง​ที่​ปิด​อยู่ จอ​ขนาด​เล็ก และ​สมาธิ​ที่​ถูก​แบ่ง การ​วางใจ​ความ​ไว้​ใน​ภาพ​และ​ข้อความ​บน​จอ การ​ทำ​คำ​บรรยาย​แยก​ไฟล์ และ​การ​คุม​จังหวะ​การ​กะพริบ​ตาม​เกณฑ์​การ​เข้า​ถึง ทำให้​วิดีโอ​ทำงาน​ได้​ใน​ทุก​สภาพ​การ​รับ​ชม ส่วน​ไฟล์​โปร​เจ​กต์ ฟอนต์ และ​หลัก​ฐาน​สิทธิ์​เพลง​ที่​ระบุ​ไว้​ใน​สัญญา คือ​สิ่ง​ที่​ทำให้​แก้ไข​เอง​ได้​เมื่อ​ข้อมูล​เปลี่ยน

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

งาน​ความ​ยาว​ราว 1 นาที​ใช้​เวลา​ประมาณ 2 ถึง 4 สัปดาห์ นับ​ตั้งแต่​เริ่ม​เขียน​สคริปต์​จน​ส่ง​มอบ ตัวแปร​ที่​มี​ผล​มาก​ที่สุด​ไม่ใช่​ความ​ซับ​ซ้อน​ของ​ภาพ แต่​เป็น​ความเร็ว​ใน​การ​อนุมัติ​สคริปต์​และ​ส​ตอ​รี​บอร์ด เพราะ​สอง​ขั้น​นี้​เป็น​จุด​ที่​งาน​รอ​การ​ตัดสิน​ใจ​นาน​ที่สุด

รวม​อยู่​ใน​ขอบเขต​งาน​ที่​เสนอ ทั้ง​ค่าตัว​นัก​พากย์ ค่า​สิทธิ์​ดนตรี​ประกอบ และ​งาน​จัดการ​เสียง โดย​จะ​ระบุ​ขอบเขต​การ​ใช้​งาน​ของ​เพลง​ไว้​ด้วย​ว่า​ครอบคลุม​ช่อง​ทาง​ใด​และ​ระยะ​เวลา​เท่าไร เพื่อ​ให้​นำ​ไป​ใช้​ต่อ​ได้​โดย​ไม่​ติด​ปัญหา​ภาย​หลัง

เริ่ม​ได้ โดย​ส่ง​เป้า​หมาย​ของ​วิดีโอ​และ​กลุ่ม​ผู้​ชม​มา​ก่อน ทีม​งาน​จะ​เสนอ​แนวทาง​การ​เล่า​เรื่อง​ให้​เลือก พร้อม​ร่าง​สคริปต์​ฉบับ​แรก​เพื่อ​ใช้​เป็น​จุด​ตั้ง​ต้น​ใน​การ​ถก​กัน วิธี​นี้​เร็ว​กว่า​การ​รอ​ให้​ฝั่ง​ลูกค้า​สรุป​ไอ​เดีย​เอง​ทั้งหมด​ก่อน​เริ่ม

ทำได้​โดย​จัด​ทีม​ทำงาน​คู่​ขนาน​หลาย​ขั้น​ตอน ซึ่ง​มี​ค่า​บริการ​เร่ง​งาน​เพิ่ม แต่​สิ่ง​ที่​ช่วย​ได้​มากกว่า​คือ​การ​ล็อก​ผู้​มี​อำนาจ​อนุมัติ​ให้​เหลือ​คน​เดียว​และ​กำหนด​เวลา​ตอบ​กลับ​แต่ละ​รอบ​ไว้​ล่วง​หน้า เพราะ​เวลา​ที่​หาย​ไป​ส่วน​ใหญ่​อยู่​ใน​ช่วง​รอ​อนุมัติ

ได้​เมื่อ​มี​ไฟล์​โปร​เจ​กต์​ต้นฉบับ​พร้อม​ฟอนต์​และ​ไฟล์​ประกอบ หาก​มี​เพียง​ไฟล์​วิ​ดี​โอ​ที่​เรนเด​อร์​แล้ว จะ​แก้​ได้​เฉพาะ​การ​ตัด​ต่อ​ภายนอก เช่น ตัด​ความ​ยาว​หรือ​เพิ่ม​ข้อความ​ทับ ส่วน​การ​แก้​เนื้อหา​ข้าง​ใน​ต้อง​สร้าง​ฉาก​นั้น​ขึ้น​ใหม่

งาน​กลุ่ม​นี้​ทำ​ผ่าน​ระบบ​ออนไลน์​ได้​ทั้ง​โครงการ ตั้งแต่​ประชุม​รับ​โจทย์ ส่ง​สคริปต์​และ​ส​ตอ​รี​บอร์ด​ให้​ตรวจ ไป​จนถึง​ส่ง​มอบ​ไฟล์ ทีม​หลัก​อยู่​ที่​เชียงใหม่​และ​รับ​งาน​จาก​ลูกค้า​ทุก​จังหวัด โดย​นัด​ประชุม​ที่​สำนักงาน​ของ​ลูกค้า​ได้​เมื่อ​โครงการ​ต้องการ

PHYGITAL INSIGHT

ฟิจิ⁠ทัล เอ​เจน​ซี ตั้ง​ต้น​งาน​ภาพ​เคลื่อนไหว​จาก​ผู้​ชม​ที่​มี​เงื่อนไข​การ​รับ​ชม​ต่าง​กัน ทั้งคน​ที่​ปิด​เสียง คน​ที่​ใช้​จอ​เล็ก และ​คน​ที่​ไว​ต่อ​ภาพ​กะพริบ เพราะ​การ​เข้า​ถึง​เป็น​ส่วน​หนึ่ง​ของ​มิติ​สังคม​ใน​นโยบาย​ความ​ยั่งยืน​ที่​บริษัท​ประกาศ​ไว้ ไม่ใช่​ทาง​เลือก​เสริม​ที่​ทำ​เมื่อ​มี​งบ​เหลือ บริการ Motion Graphic รวม​ถึง​งาน 2D Animation ของ​ฟิจิ⁠ทัล​จึง​ส่ง​มอบ​ไฟล์​คำ​บรรยาย​และ​คุม​จังหวะ​การ​กะพริบ​ตาม​เกณฑ์​ให้​ทุก​ชิ้น​งาน​โดย​ไม่​คิด​เพิ่ม

ให้ PHYGITAL AGENCY ช่วยต่อยอดเรื่องนี้สู่ผลลัพธ์จริง

วิดีโอ​ที่​ผู้​ชม​เข้าใจ​ได้​ตั้งแต่​วินาที​แรก แม้​จะ​ยัง​ไม่​เปิด​เสียง

ให้ PHYGITAL AGENCY ดูแล​งาน Motion Graphic และ​งาน 2D Animation ตั้งแต่​สคริปต์​ที่​วางใจ​ความ​ไว้​ใน​ภาพ ไป​จนถึง​ไฟล์​ส่ง​มอบ​ที่​ทีม​ของ​คุณ​แก้ไข​ต่อ​เอง​ได้

PARANATH PANARATANA

WRITTEN BY

PARANATH PANARATANA

CHAIRMAN OF PHYGITAL AGENCY

ประธานกรรมการบริษัท ฟิจิทัล เอเจนซี จำกัด มีประสบการณ์ดูแลการตลาดที่ผสานโลกจริงและโลกออนไลน์เข้าด้วยกัน ตลอดจนเป็นที่ปรึกษาในการวินิจฉัยธุรกิจ อีกทั้งยังเคยทำงานในสายวิดีโอโปรดักชั่นและภาพยนตร์ไทยอีกด้วย