ข้ามไปเนื้อหาหลัก
PHYGITAL SOLUTION

บริการ​วาง​ระบบ Gamified Loyalty Program

เวลาอ่านประมาณ 7 นาที
บริการ​วาง​ระบบ Gamified Loyalty Program

KEY TAKEAWAYS

ทลาย​ความ​น่า​เบื่อ​ของ​การ​สะสม​แต้ม​แบบ​เดิม

การ​เปลี่ยน​ระบบ​สมาชิก​ที่​จืดชืด​ให้​กลาย​เป็น​เกม ช่วย​กระตุ้น​ให้​ลูกค้า​อยาก​มี​ส่วน​ร่วม​และ​เปิด​ใช้​งาน​ระบบ​อย่าง​สม่ำเสมอ

สร้าง​พฤติกรรม​เสพ​ติด​เชิง​บวก

การ​ใช้​กลไก​การ​ให้​รางวัล​แบบ​สุ่ม​หรือ​การ​ปลด​ล็อก​ระดับ​ขั้น (Tier Unlocking) ทำงาน​สอดคล้อง​กับ​หลัก​จิตวิทยา​ที่​กระตุ้น​ให้​เกิด​ความ​อยาก​ซื้อ​ซ้ำ

เก็บ​ข้อมูล​ลูกค้า​ได้​อย่าง​เป็น​ธรรมชาติ

ลูกค้า​ยินดี​ที่​จะ​กรอก​ข้อมูล​ส่วน​ตัว​เพื่อ​แลก​กับ​การ​เข้า​ร่วม​เล่น​เกม​หรือ​รับ​สิทธิ​พิเศษ ทำให้​แบรนด์​ได้​ฐาน​ข้อมูล (Data) ที่​มี​ความ​แม่นยำ​สูง

บริการ​รับ​วาง​ระบบ Gamified Loyalty Program เปลี่ยน​ระบบ​สะสม​แต้ม​ที่​น่า​เบื่อ​ให้​เป็น​เกม​อิน​เท​อร์​แอก​ทีฟ ดึงดูด​ลูกค้า​ยุค​ใหม่​และ​กระตุ้น​ยอด​ขาย​โดย PHYGITAL AGENCY

คุณ​เคย​สมัคร​สมาชิก​เพื่อ​รับ​คะแนน​สะสม​จาก​ร้าน​ค้า แล้ว​ลืม​ไป​เลย​ว่า​มี​แต้ม​อยู่​จน​กระทั่ง​มัน​หมด​อายุ​หรือ​ไม่ นี่​คือ​ปัญหา​ที่​แบรนด์​ส่วน​ใหญ่​กำลัง​เผชิญ ลูกค้า​มี​ระบบ​สมาชิก​อยู่​ใน​มือ​ถือ​มาก​เกิน​ไป​จน​เกิด​อาการ​เมิน​เฉย (Loyalty Fatigue) การ​แจก​แต้ม​เพียง​อย่าง​เดียว​ไม่​สามารถ​จูงใจ​ให้​พวก​เขา​กลับ​มา​ซื้อ​ซ้ำ​ได้​อีก​ต่อ​ไป

PHYGITAL AGENCY นำ​เสนอ​บริการ​วาง​ระบบ Gamified Loyalty Program นวัตกรรม​ที่​จะ​มา​พลิก​โฉม​ระบบ​บริหาร​ความ​สัมพันธ์​ลูกค้า (CRM) เรา​ใช้​ศาสตร์​ของ​การ​ออกแบบ​เกม (Gamification) เข้า​มา​ผสาน​กับ​ระบบ​สมาชิก เพื่อ​เปลี่ยน​การ​สะสม​แต้ม​ที่​แสน​น่า​เบื่อ​ให้​กลาย​เป็น​ความ​ท้าทาย​สุด​สนุก ที่​ดึงดูด​ลูกค้า​ให้​กลับ​มา​มี​ปฏิสัมพันธ์​กับ​แบรนด์​ของ​คุณ​ทุก​วัน

ทำไม​ระบบ​สะสม​แต้ม​แบบ​เดิม​ถึง​ไม่​เวิร์​กอีก​ต่อ​ไป

ระบบ​สมาชิก​แบบ​ดั้งเดิม​มัก​จะ​มี​รูป​แบบ​การ​ทำงาน​ทาง​เดียว คือ​การ​ให้​ลูกค้า​ซื้อ​สินค้า​เพื่อ​แลก​รับ​แต้ม และ​นำ​แต้ม​ไป​แลก​ส่วนลด กระบวนการ​นี้​ขาด​สิ่ง​ที่​เรียก​ว่า "ความ​ตื่น​เต้น"

เมื่อ​ลูกค้า​ต้อง​ใช้​เวลา​นาน​หลาย​เดือน​กว่า​จะ​สะสม​แต้ม​ได้​ครบ​ตาม​ที่​กำหนด พวก​เขา​จะ​หมด​ความ​อดทน​และ​เลิก​สนใจ​โปรแกรม​นั้น​ไป​ใน​ที่สุด แบรนด์​ที่​ฉลาด​จึง​ต้องหา​วิธี​การ​ใหม่ ๆ ใน​การ​ดึง​ความ​สนใจ (Attention) กลับ​คืน​มา ซึ่ง​การนำ​กลไก​ของ "เกม" เข้า​มา​ใช้ คือ​คำ​ตอบ​ที่​ทรง​พลัง​ที่สุด​ใน​การ​สร้าง​ความ​ผูกพัน (Engagement) ใน​ระยะ​สั้น​และ​ระยะ​ยาว

Gamification คือ​อะไร​และ​ช่วย​เพิ่ม​ยอด​ขาย​ได้​อย่างไร

Gamification คือ​การนำ​กลไก​และ​องค์​ประกอบ​ของ​เกม (เช่น การ​สะสม​เหรียญ​ตรา การ​จัด​อันดับ​ผู้นำ หรือ​การ​ทำ​ภารกิจ​ราย​วัน) มา​ประยุกต์​ใช้​ใน​บริบท​ที่​ไม่ใช่​เกม เพื่อ​กระตุ้น​พฤติกรรม​ที่​แบรนด์​ต้องการ

เมื่อ​ลูกค้า​ร่วม​เล่น​เกม​และ​ได้​รับ​รางวัล สมอง​จะ​หลั่ง​สาร​โด​ปา​มีน (Dopamine) ซึ่ง​สร้าง​ความ​รู้สึก​พึง​พอใจ​และ​มี​ความ​สุข ความ​รู้สึก​เชิง​บวก​นี้​จะ​ถูก​ผูก​โยง​เข้า​กับ​แบรนด์​ของ​คุณ​โดย​อัตโนมัติ ทำให้​ลูกค้า​รู้สึก​สนุก​ที่​จะ​เข้า​มา​เช็ก​แอป​พลิ​เคชั่​นข​อง​แบรนด์​ทุก​วัน แม้ว่า​ใน​วัน​นั้น​พวก​เขา​อาจ​จะ​ไม่​ได้​ตั้งใจ​มา​ซื้อ​สินค้า​ก็ตาม แต่​การ​มอง​เห็น​โปร​โม​ชั่น​ผ่าน​ตา​บ่อย ๆ ย่อม​นำ​ไป​สู่​การ​ตัดสิน​ใจ​ซื้อ​ใน​ที่สุด

ฟีเจอร์​เด่น​ของ Gamified Loyalty Program ที่​เรา​ให้​บริการ

ทีม​งาน​นัก​พัฒนา​ระบบ​และ​ทีม​ครีเอทีฟ​ของ​เรา พร้อม​ออกแบบ​ลูก​เล่น​ที่​สอดคล้อง​กับ​พฤติกรรม​ลูกค้า​ของ​คุณ

  • Daily Login & Mission (ภารกิจ​ราย​วัน) การ​ให้​รางวัล​พิเศษ​เมื่อ​ลูกค้า​กด​เข้า​สู่​ระบบ​ติดต่อ​กัน หรือ​ทำ​ภารกิจ​ง่าย ๆ เช่น แชร์​คอน​เทนต์​ลง​โซ​เชีย​ลมี​เดีย เพื่อ​กระตุ้น​การ​มี​ส่วน​ร่วม​ทุก​วัน
  • Spin to Win & Mystery Box (วง​ล้อ​สุ่ม​และ​กล่อง​สุ่ม) เปลี่ยน​การ​แจก​คูปอง​ธรรมดา​ให้​เป็นการ​หมุน​วง​ล้อ​หรือ​เปิด​กล่อง​สุ่ม เพื่อ​สร้าง​ความ​ตื่น​เต้น​และ​ลุ้น​รับ​รางวัล​ใหญ่​หรือ​ส่วนลด​ค่า​จัด​ส่ง​เดลิ​เว​อรี่
  • Badges & Tier Unlocking (เหรียญ​ตรา​และ​การ​เลื่อน​ขั้น) ระบบ​สะสม​ป้าย​สัญลักษณ์​เมื่อ​ลูกค้า​ปลด​ล็อก​ความ​สำเร็จ เช่น ป้าย​นัก​ช้อป​สาย​มิด​ไนต์ พร้อม​การ​ปรับ​ระดับ​สถานะ​สมาชิก (VIP Tiers) ที่มา​พร้อม​สิทธิ​พิเศษ​ที่​เหนือ​กว่า
  • Leaderboards (กระดาน​ผู้นำ) การ​แสดง​อัน​ดับ​นัก​ช้อป​หรือ​ผู้​ที่​มี​คะแนน​สูงสุด​ประจำ​สัปดาห์ เพื่อ​กระตุ้น​สัญชาตญาณ​การ​แข่งขัน​ของ​มนุษย์ ทำให้​ลูกค้า​อยาก​ซื้อ​สินค้า​เพิ่ม​เพื่อ​ไต่​อันดับ

ผสาน​โลก​ออฟ​ไลน์​และ​ออนไลน์ (Phygital Experience)

ความ​โดด​เด่น​ของ PHYGITAL AGENCY คือ​การ​สร้าง​ประสบการณ์​ที่​ไม่​จำกัด​อยู่​แค่​บน​หน้า​จอ เรา​ออกแบบ​ระบบ Gamification ที่​สามารถ​ดึง​ลูกค้า​จาก​โลก​ออนไลน์​ให้​เดิน​ทาง​มายัง​หน้า​ร้าน​ออฟ​ไลน์​ได้ (O2O Strategy)

ตัวอย่าง​เช่น แคมเปญ "Treasure Hunt" หรือ​การ​ตาม​ล่า​หา​สมบัติ ลูกค้า​จะ​ต้อง​เดิน​ไป​ที่​จุด​ต่าง ๆ ภายใน​ห้าง​สรรพ​สินค้า​หรือ​สาขา​ของ​แบรนด์ เพื่อ​สแกน​คิว​อาร์​โค้ด​ที่​ซ่อน​อยู่​และ​รับ​คะแนน​พิเศษ งาน​โป​รดักชั่​นก​รา​ฟิก​ใน​เกม​จะ​ถูก​ออกแบบ​ให้​สอดคล้อง​กับ​แคมเปญ​โปร​โม​ชั่น​ใน​ช่วง​นั้น ๆ การ​จัด​กิจกรรม​ลักษณะ​นี้​ช่วย​เพิ่ม​ระยะ​เวลา​ที่​ลูกค้า​อยู่​ใน​ร้าน (Dwell Time) และ​เปิด​โอกาส​ให้​เกิด​การ​ซื้อ​สินค้า​ที่​หน้า​ร้าน​ได้​อย่าง​มหาศาล

เปลี่ยน​ลูกค้า​ทั่วไป​ให้​กลาย​เป็น​แฟน​คลับ​ที่​เหนียว​แน่น

อย่า​ปล่อย​ให้​ระบบ​สมาชิก​ของ​คุณ​เป็น​เพียง​พื้นที่​ร้าง​ที่​ไม่มี​ใคร​เข้า​มา​ใช้​งาน การ​พลิก​โฉม​โปรแกรม​สะสม​แต้ม​ให้​มี​ความ​สนุกสนาน​คือ​การ​ลงทุน​สร้าง​ความ​ผูกพัน​ที่​จะ​ให้​ผล​ตอบแทน​คุณ​ใน​ระยะ​ยาว

ให้ PHYGITAL AGENCY เป็น​สถาปนิก​ผู้​ออกแบบ​ความ​สนุก​ให้​กับ​ธุรกิจ​ของ​คุณ เรา​พร้อม​ผสาน​กลไก​การ​ตลาด​เข้า​กับ​ศิลปะ​ของ​เกม เพื่อ​สร้าง​ปรากฏการณ์​ใหม่​ที่​จะ​ทำให้​ลูกค้า​หลง​รัก​และ​เลือก​ใช้​จ่าย​กับ​แบรนด์​ของ​คุณ​อย่าง​ไม่มี​วัน​เบื่อ

เปลี่ยน​ระบบ​สะสม​แต้ม​ให้​เป็น​อาวุธ​สร้าง​ยอด​ขาย

นัด​คิว​สร้าง​ระบบ Loyalty

[LINE เพิ่ม​เพื่อน]

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ไม่​จำเป็น​ค่ะ เพื่อ​ลด​ความ​ยุ่ง​ยาก​ใน​การ​ให้​ลูกค้า​ดาวน์โหลด​แอป​พลิ​เคชั่น​ใหม่ เรา​สามารถ​พัฒนา​ระบบ Gamification นี้​ฝัง​ลง​ไป​ใน​ระบบ LINE Official Account (ผ่าน​เทคโนโลยี LIFF) เพื่อ​ให้​ลูกค้า​กด​เล่น​เกม​และ​สะสม​แต้ม​ผ่าน​แอป​พลิ​เคชั่น​แชท​ที่​พวก​เขา​ใช้​งาน​อยู่​แล้ว​ได้​ทันที​ค่ะ

เหมาะ​สำหรับ​ธุรกิจ​ค้า​ปลีก (Retail) แบรนด์​เครื่อง​สำอาง ร้าน​อาหาร แฟ​รน​ไชส์​เครื่อง​ดื่ม และ​ธุรกิจ​ที่​มี​ความถี่​ใน​การ​ซื้อ​ซ้ำ​สูง​ค่ะ เพราะ​เกม​จะ​ช่วย​ดึง​ให้​ลูกค้า​กลับ​มา​ซื้อ​บ่อย​ขึ้น​กว่า​เดิม​ค่ะ

ทำได้​ค่ะ ทีม​วิศวกร​ซอฟต์แวร์​ของ​เรา​มี​บริการ​เชื่อม​ต่อ​ระบบ (API Integration) ระหว่าง​แพลตฟอร์ม Gamification กับ​ระบบ POS หน้า​ร้าน หรือ​ระบบ CRM หลัง​บ้าน​ของ​คุณ เพื่อ​ให้​คะแนน​สะสม​ถูก​อัปเดต​แบบ​เรี​ยล​ไทม์​และ​ข้อมูล​ไม่​ตกหล่น​ค่ะ

สำหรับ​ระบบ​ขนาด​กลาง​ที่​เชื่อม​ต่อ​ผ่าน LINE OA และ​มี​ฟีเจอร์​เกม​พื้น​ฐาน (เช่น หมุน​วง​ล้อ​หรือ​ภารกิจ​ราย​วัน) จะ​ใช้​เวลา​พัฒนา​และ​ทดสอบ​ประมาณ 6 ถึง 8 สัปดาห์​ค่ะ หาก​เป็น​ระบบ​ที่​ต้อง​เขียน​โปรแกรม​ขึ้น​มา​ใหม่​ทั้งหมด​อาจ​ใช้​เวลา 2 ถึง 3 เดือน​ค่ะ

สนใจพลิกโฉมธุรกิจด้วยกล⁠ยุทธ์ Phygital Marketing หรือไม่?

ให้ PHYGITAL AGENCY เป็นพันธ⁠มิตรช่วยวิเคราะห์โครงสร้างธุรกิจและออก⁠แบบประสบ⁠การณ์ข้ามพรมแดนที่เหมาะกับคุณที่สุด

PARANATH PANARATANA

WRITTEN BY

PARANATH PANARATANA

CHAIRMAN OF PHYGITAL AGENCY

ประธานกรรมการบริษัท ฟิจิ⁠ทัล เอ⁠เจน⁠ซี จำกัด มีประสบ⁠การณ์ดูแลการตลาดที่ผสานโลกจริงและโลกออน⁠ไลน์เข้าด้วยกัน ตลอดจนเป็นที่ปรึกษาในการวินิจฉัยธุรกิจ อีกทั้งยังเคยทำงานในสายวิดีโอโปรดักชั่นและภาพยนตร์ไทยอีกด้วย