ข้ามไปเนื้อหาหลัก

Spatial Computing แว่น AR กับ WebXR ที่​เปิด​ใน​เบราว์เซอร์

อัปเดตล่าสุด 28 กันยายน 2569
เวลาอ่านประมาณ 11 นาที
Spatial Computing แว่น AR กับ WebXR ที่​เปิด​ใน​เบราว์เซอร์

KEY TAKEAWAYS

3 ประเด็น

หน้า​ข้อมูล​จำเพาะ​ของ Apple Vision Pro ระบุ​ว่า​วาง​ขาย​ใน​สหรัฐอเมริกา

ผ่าน apple.com แอป Apple Store และ​ร้าน Apple Store ขณะ​ที่​หน้า Vision Pro ภาษา​ไทย​บน apple.com เปิด​ไม่​พบ​ใน​วัน​ที่ 27 กันยายน 2569

แว่น SPECS ของ Snap เปิด​ให้​จอง​ล่วง​หน้า​เฉพาะ​ใน​สหรัฐอเมริกา อังกฤษ และ​ฝรั่งเศส

ผู้​จอง​จ่าย​มัดจำ​ที่​ขอ​คืน​ได้ และ​บริษัท​เขียน​ว่า​มัดจำ​ยัง​ไม่ใช่​การ​ยืนยัน​คำ​สั่ง​ซื้อ

เอกสาร​นัก​พัฒนา​ของ Android XR ระบุ WebXR เป็น​ทาง​เลือก​หนึ่ง​ใน​การ​สร้าง​ประสบการณ์

โดย​เขียน​ว่า WebXR ทำให้​ประสบการณ์ XR ใช้ได้​กับ​ทุก​คน​ที่​มี​อุปกรณ์​และ​เบราว์เซอร์​ที่​รองรับ

แว่น AR และ​อุปกรณ์ spatial computing ยัง​เปิด​ขาย​ใน​ไม่​กี่​ประเทศ และ​ยัง​ไม่มี​ช่อง​ซื้อ​โฆษณา​บน​แว่น บท​นี้​ไล่​ว่า​แบรนด์​ไทย​ทำ​อะไร​ได้​ตอน​นี้ โดย PHYGITAL AGENCY

แบรนด์​ที่​ได้​รับ​ข้อ​เสนอ​ให้ "จอง​พื้นที่​โฆษณา​บน​แว่น AR ก่อน​คู่​แข่ง" ต้องหา​คำ​ตอบ​สอง​เรื่อง​ก่อน คือ​แว่น​รุ่น​ไหน​ขาย​ใน​ไทย และ​พื้นที่​โฆษณา​นั้น​ซื้อ​จาก​ใคร แล้ว​จึง​ตัดสิน​ได้​ว่า​จะ​ลงเงิน​กับ​เทคโนโลยี​นี้​ตอน​นี้​หรือ​รอ​ไป​ก่อน บท​นี้​จะ​พา​ไป​ดู​ว่า​อุปกรณ์​แต่ละ​รุ่น​เปิด​ขาย​ที่ไหน แบรนด์​ที่​อยู่​บน​แว่น​อยู่​ใน​รูป​แบบ​ใด และ​ประสบการณ์​แบบ​ไหน​ที่​คน​ไทย​เปิด​ดู​ได้​จริง​จาก​อุปกรณ์​ที่​มี​อยู่​ใน​มือ

ข้อมูล​ใน​บท​นี้​มา​จาก​หน้า​เว็บ​ของ​ผู้​ผลิต​โดยตรง ได้แก่ หน้า​ข้อมูล​จำเพาะ​ของ Apple Vision Pro หน้า visionOS สำหรับ​นัก​พัฒนา หน้า​แว่น SPECS ของ Snap และหน้า Android XR สำหรับ​นัก​พัฒนา ทุก​หน้า​ตรวจ​เมื่อ 27 ก.ย. 2569 ต้นฉบับ​ใช้​ภาษา​อังกฤษ และ​คำ​แปล​ไทย​ทำ​เอง​ที​ละ​ประโยค ผู้​ผลิต​ปรับ​หน้า​เหล่า​นี้​ได้​ตลอด ข้อมูล​เรื่อง​ประเทศ​ที่​เปิด​ขาย​จึง​ควร​ตรวจ​ซ้ำ​ก่อน​ตัดสิน​ใจ

บท​เดิม​ของ​หน้า​นี้​ชวน​ให้​แบรนด์ "เป็น​แบรนด์​แรก​ใน​พื้นที่​โฆษณา​ที่​ยัง​ไม่มี​ใคร​แย่ง​ชิง" และ​อ้าง​นิยาม​จาก Wikipedia บท​นี้​ตัด​ทั้ง​สอง​ส่วน​ออก เพราะ​แหล่ง​ของ​ผู้​ผลิต​ที่​อ่าน​ไม่มี​ช่อง​สำหรับ​ซื้อ​โฆษณา​บน​แว่น และ​แทนที่​ด้วย​สิ่ง​ที่​ผู้​ผลิต​เขียน​ไว้​จริง

อุปกรณ์​สาม​กลุ่ม​กับ​ประเทศ​ที่​เปิด​ขาย

อุปกรณ์​ที่​ถูก​เรียก​รวม​กัน​ว่า spatial computing มี​หลาย​รูป​แบบ บาง​รุ่น​เป็น​อุปกรณ์​สวม​ศีรษะ​ที่​บัง​สายตา​ทั้งหมด บาง​รุ่น​เป็น​แว่น​ที่​มอง​ทะลุ​เห็น​โลก​จริง ตาราง​นี้​สรุป​เฉพาะ​สิ่ง​ที่​หน้า​เว็บ​ของ​ผู้​ผลิต​เขียน​ไว้

อุปกรณ์​หรือ​แพลตฟอร์ม ผู้​ผลิต รูป​แบบ​ตาม​หน้า​เว็บ ประเทศ​ที่​หน้า​เว็บ​ระบุ
Apple Vision Pro Apple อุปกรณ์​สวม​ศีรษะ ชิป M5 จอ micro-OLED สหรัฐอเมริกา (หน้า​ข้อมูล​จำเพาะ)
SPECS Snap แว่น​มอง​ทะลุ มุม​มอง 51 องศา หนัก 132-136 กรัม จอง​ล่วง​หน้า​ใน​สหรัฐฯ อังกฤษ ฝรั่งเศส
Android XR Google แพลตฟอร์ม​สำหรับ XR headsets, wired XR glasses, audio glasses และ display glasses หน้า​เอกสาร​นัก​พัฒนา​ไม่​ได้​ระบุ​ประเทศ

ตาราง​นี้​บอก​ได้​ว่า​อุปกรณ์​ที่​เป็น​ข่าว​บ่อย​ที่สุด​ยัง​ไม่มี​หน้า​ขาย​สำหรับ​คน​ไทย​ใน​แหล่ง​ที่​อ่าน ส่วน Android XR เป็น​แพลตฟอร์ม​ที่​ผู้​ผลิต​หลาย​ราย​นำ​ไป​ใช้ หน้า​เอกสาร​จึง​แบ่ง​ตาม​ชนิด​อุปกรณ์ ไม่​ได้​แบ่ง​ตาม​รุ่น​หรือ​ประเทศ

ซื้อ Apple Vision Pro ใน​ไทย​ได้​หรือ​ไม่

หน้า​ข้อมูล​จำเพาะ​ฉบับ​สหรัฐฯ เขียน​ว่า "Available in the U.S. on apple.com, in the Apple Store app, and at Apple Stores" และ​เมื่อ​เปิด apple.com/th/apple-vision-pro/ ใน​วัน​ที่ 27 กันยายน 2569 ระบบ​ตอบ​ว่า​ไม่​พบ​หน้า บท​นี้​ไม่​ได้​ตรวจ​ช่อง​ทาง​นำ​เข้า​อื่น จึง​สรุป​ได้​เพียง​ว่า Apple ไม่​ได้​เปิด​หน้า​ขาย Vision Pro ภาษา​ไทย​ใน​วัน​นั้น

แว่น SPECS กับ Vision Pro ต่าง​กัน​อย่างไร​ตาม​หน้า​เว็บ​ของ​ผู้​ผลิต

Vision Pro เป็น​อุปกรณ์​สวม​ศีรษะ​ที่​ผู้​ใช้​มอง​ภาพ​ผ่าน​จอ หน้า​ข้อมูล​จำเพาะ​ระบุ​ระบบ​จอ​สาม​มิติ micro-OLED 23 ล้าน​พิกเซล ส่วน SPECS เป็น​แว่น​มอง​ทะลุ หน้า​เว็บ​ของ Snap บอก​ว่า​ใช้​เลนส์ waveguide ที่​ให้​มุม​มอง 51 องศา เทียบ​ได้​กับ​จอภาพ​ยนตร์ 115 นิ้ว​ที่​วาง​ห่าง​ราว​สิบ​ฟุต ขา​แว่น​มี​ลำโพง​สเตอริโอ​และ​ไมโครโฟน​หก​ตัว ความ​ต่าง​นี้​กำหนด​ชนิด​งาน​ที่​เหมาะ อุปกรณ์​ที่​บัง​สายตา​เหมาะ​กับ​ประสบการณ์​ที่​พา​ผู้​ใช้​เข้าไป​ใน​พื้นที่​เสมือน ส่วน​แว่น​มอง​ทะลุ​เหมาะ​กับ​ข้อมูล​ที่​ซ้อน​บน​โลก​จริง​ขณะ​ผู้​ใช้​ยัง​เห็น​คน​รอบ​ตัว

แบรนด์​ปรากฏ​บน​แว่น​ใน​รูป​ของ Lens และ​แอป

หน้า​แรก​ของ SPECS มี​หัวข้อ Featured Lenses ซึ่ง Lens คือ​แอป​หรือ​ประสบการณ์​ที่​เปิด​บน​แว่น ตัวอย่าง​ที่​หน้า​เว็บ​ยก​มา​มี​ทั้ง Lens ที่​พา​ผู้​ใช้ "Step into the wizarding world" จาก​ซี​รีส์ Harry Potter ของ HBO Lens ที่​นำ​บรรยากาศ​ของ NBA มา​ไว้​บน​สนาม​ของ​ผู้​ใช้​เอง จอ​เสมือน​ขนาด​ใหญ่​สำหรับ​ดู​วิดีโอ ระบบ​นำทาง และ​กระดาน​ไวท์​บอร์ด​ดิจิทัล

แบรนด์​บันเทิง​สอง​ราย​ใน​ตัวอย่าง​นี้​อยู่​บน​แว่น​ใน​ฐานะ​เนื้อหา​ที่​ผู้​ใช้​เลือก​เปิด​เอง ไม่​ได้​อยู่​ใน​รูป​ของ​โฆษณา​ที่​แทรก​เข้า​มา หน้า visionOS ของ Apple และ​หน้า Android XR ก็​เป็น​เอกสาร​สำหรับ​สร้าง​แอป​เช่น​กัน ใน​แหล่ง​ทั้ง​สี่​ที่​อ่าน ไม่มี​หน้า​ไหน​พูด​ถึง​การ​ซื้อ​พื้นที่​โฆษณา​บน​แว่น

แบรนด์​ที่​อยาก​อยู่​บน​แว่น​ต้อง​ทำ​อะไร

ต้อง​สร้าง​ประสบการณ์​ที่​ผู้​ใช้​อยาก​เปิด​เอง ใน​รูป​ของ Lens บน SPECS หรือ​แอป​บน visionOS และ Android XR แต่ละ​แพลตฟอร์ม​มี​เครื่อง​มือ​และ​ขั้น​ตอน​เผย​แพร่​ของ​ตัว​เอง งาน​นี้​จึง​ใกล้​กับ​การ​ทำ​แอป​มากกว่า​การ​ซื้อ​สื่อ และ​ต้อง​คิด​ตั้งแต่​ต้น​ว่า​ผู้​ใช้​จะ​ได้​ประโยชน์​อะไร​จาก​การ​เปิด​ใช้ ตัวอย่าง​บน​หน้า SPECS ครึ่ง​หนึ่ง​เป็น​งาน​ใช้สอย เช่น การนำ​ทางใน​อาคาร​และ​กระดาน​ระดม​ความ​คิด แบรนด์​ค้า​ปลีก​หรือ​อสังหาริมทรัพย์​จึง​คิด​ใน​ทาง​เดียวกัน​ได้ เช่น ป้าย​บอก​ทางใน​โครงการ​ที่​ซ้อน​บน​พื้นที่​จริง แทน​การ​คิด​จาก​ภาพ​โฆษณา​อย่าง​เดียว

WebXR เปิด​ได้​จาก​เบราว์เซอร์

หน้า Android XR แบ่ง​ประสบการณ์​เป็น​สอง​แบบ แบบ immersive สำหรับ XR headsets และ wired XR glasses ที่​พา​ผู้​ใช้​เข้าไป​ใน​พื้นที่​เสมือน​ทั้งหมด​หรือ​บาง​ส่วน กับ​แบบ augmented สำหรับ audio glasses และ display glasses ที่​เพิ่ม​ข้อมูล​เล็ก ๆ ระหว่าง​วัน เครื่อง​มือ​ที่​หน้า​เว็บ​ระบุ​มี​เครื่อง​มือ​พัฒนา Android เอน​จิ​น​เกม Unity, Godot และ Unreal Engine มาตรฐาน OpenXR และ WebXR

ประโยค​ที่​สำคัญ​กับ​แบรนด์​ไทย​คือ "WebXR makes extended reality available to anyone with a device and a supported web browser" หมายความ​ว่า​ประสบการณ์​ที่​สร้าง​ด้วย WebXR เปิด​ได้​จาก​เบราว์เซอร์​บน​อุปกรณ์​ที่​รองรับ หน้า​เดียวกัน​ยัง​เขียน​ว่า​แอป Android ส่วน​ใหญ่​ใช้บน Android XR ได้​โดย​ไม่​ต้อง​พัฒนา​เพิ่ม

WebXR กับ​แอป​บน​แว่น เจ้าของ​แบรนด์​ควร​เริ่ม​ทาง​ไหน​ก่อน

ความ​ต่าง​อยู่​ที่ทาง​เข้า ประสบการณ์ WebXR เปิด​จาก​ลิงก์​หรือ​คิว​อาร์​โค้ด​โดย​ไม่​ต้อง​ติด​ตั้ง​แอป ส่วน​แอป​บน​แว่น​ต้อง​ผ่าน​ร้าน​ค้า​แอป​ของ​แต่ละ​ผู้​ผลิต สำหรับ​แบรนด์​ที่​ลูกค้า​ยัง​ไม่มี​แว่น การ​เริ่ม​จาก​ประสบการณ์​ที่​เปิด​ได้​บน​อุปกรณ์​ที่​ลูกค้า​มี​อยู่​แล้ว ทำให้​วัด​ได้​ว่า​คน​สนใจ​จริง​หรือ​ไม่ ก่อน​ลงทุน​กับ​แพลตฟอร์ม​แว่น​รุ่น​ใด​รุ่น​หนึ่ง ถ้า​ตัวเลข​คน​ที่​เปิด​ประสบการณ์​ซ้ำ​สูง​พอ จึง​ค่อย​คิด​เรื่อง​ย้าย​ไป​ทำ​แอป​บน​แว่น​ที่​ใช้​ความ​สามารถ​ของ​อุปกรณ์​ได้​เต็ม​กว่า เช่น​การ​วาง​ของ​เสมือน​ให้​ติด​อยู่​กับ​โต๊ะ​หรือ​ผนัง​จริง

ภาพ​ใน​แว่น​ที่​คน​รอบ​ข้าง​ไม่​เห็น

ข้อ​จำกัด​ที่​ผู้​จัด​งาน​ต้อง​คิด​คือ​คน​ที่​ยืน​ดู​อยู่​ข้าง ๆ มอง​ไม่​เห็น​สิ่ง​ที่​ผู้​สวม​แว่น​เห็น หน้า​ข้อมูล​จำเพาะ​ของ Vision Pro มี​สอง​ฟังก์ชัน​ที่​เกี่ยว​กับ​เรื่อง​นี้

  1. Mirror My View ส่ง​ภาพ​ที่​ผู้​สวม​เห็น​ขึ้น​อุปกรณ์​ที่​รองรับ AirPlay ได้​สูงสุด 1080p รวม​ถึง iPhone iPad Mac และ​สมา​ร์ท​ทีวี
  2. บันทึก​ภาพ​จาก​มุม​ผู้​สวม ได้​ความ​ละเอียด 4K นาน​สูงสุด​สาม​นาที​ต่อ​ครั้ง และ​ส่ง​ภาพ​ขึ้น​จอ​พร้อม​กัน​ได้​ขณะ​บันทึก

หน้า​เดียวกัน​ระบุ​ว่า​ผู้​ใช้​ต้อง​อายุ 13 ปี​ขึ้น​ไป งาน​ที่​มี​ผู้​เข้า​ชม​เป็น​ครอบครัว​จึง​ต้อง​มี​จุด​คัด​กรอง​อายุ​ก่อน​ให้​สวม

ถ้า​จัด​บูธ​ทดลอง​แว่น​ใน​งาน คน​ที่​รอ​คิว​จะ​เห็น​อะไร

ถ้า​ไม่​ส่ง​ภาพ​ขึ้น​จอ คน​ที่​รอ​จะ​เห็น​เพียง​คน​ที่​ยืน​หัน​หน้า​ไป​มา การ​วาง​จอ​ใหญ่​ที่​แสดง​ภาพ​จาก​มุม​ของ​ผู้​สวม ทำให้​คนใน​คิว​เข้าใจ​ประสบการณ์​ก่อน​ถึง​ตา​ตัว​เอง และ​คลิป​ที่​บันทึก​จาก​มุม​ผู้​สวม​ใช้​เล่า​เรื่อง​หลัง​งาน​ได้ ความ​ยาว​สาม​นาที​ต่อ​ครั้ง​ควร​ถูก​นับ​รวม​ตอน​วาง​ลำ​ดับ​เด​โม

ขอบเขต​งาน AR ของ​ฟิจิ⁠ทัล เอ​เจน​ซี กับ​ส่วน​ที่​อยู่​ใน​มือ​ผู้​ผลิต​แว่น

งาน AR และ VR ของ PHYGITAL AGENCY อยู่​ภาย​ใต้บริการ​การ​ตลาด​บน​โลก​เสมือน​จริง ซึ่ง​แบ่ง​เป็น​สาม​กลุ่ม ได้แก่ ประสบการณ์ AR และ VR โชว์รูม​เสมือน​และ​ทัวร์ 360 องศา และ​งาน​เชื่อม​กับ Web3 ทีม​งาน​ประจำ​อยู่​ที่​เชียงใหม่​และ​รับ​งาน​ทั่ว​ประเทศ งาน​แว่น​และ​อุปกรณ์​สวม​ศีรษะ​อยู่​ใน​กลุ่ม​ประสบการณ์ AR และ VR ส่วน​ที่​ผู้​ผลิต​อุปกรณ์​ถือ​ไว้​มี​สาม​เรื่อง คือ​ประเทศ​ที่​เปิด​ขาย เงื่อนไข​การ​เผย​แพร่​แอป​หรือ Lens และ​ข้อ​กำหนด​ของ​ผู้​ใช้ เช่น อายุ​ขั้น​ต่ำ สัญญา​งาน​จึง​ไม่​ควร​รับ​ประกัน​วัน​ที่​งาน​ขึ้น​ร้าน​ค้า​แอป เพราะ​ขั้น​ตอน​นั้น​อยู่​ใน​มือ​ผู้​ผลิต

งาน​ที่​ทีม​ไม่​รับ​ตาม​หน้า​บริการ​มี​สอง​ข้อ คือ​การ​สร้าง​เมือง​เสมือน​ที่​ไม่มี​แผนการ​ตลาด​ดึง​คน​เข้า และ​การ​ตลาด​ที่​เข้า​ข่าย​ระดม​ทุน​เหรียญ​ที่​ไม่​ได้​รับ​อนุญาต ส่วน​งาน​ฟิล​เตอร์​บน​โซ​เชีย​ลมี​เดีย​เป็น​อีก​เรื่อง​หนึ่ง อธิบาย​ไว้​ในบริการ​ผลิต AR Filter บน TikTok หลัง Meta ปิด​เอฟเฟกต์​ของ​คนนอก และ​งาน​พื้นที่​เสมือน​ที่​เปิด​จาก​เบราว์เซอร์​อยู่​ในVirtual Tour 360 องศา สิ่ง​ที่​ภาพเสมือน​แสดง​ไม่​ได้

โครงการ AR ต้อง​ใช้​แว่น​ทุก​ครั้ง​หรือ​ไม่

ไม่​จำเป็น ประสบการณ์​หลาย​แบบ​เปิด​จาก​โทรศัพท์​หรือ​เบราว์เซอร์​ได้ แว่น​เหมาะ​กับ​งาน​ที่​ต้องการ​ให้​ผู้​ใช้​เห็น​ของ​เสมือน​วาง​อยู่​ใน​พื้นที่​จริง​ขณะ​มือ​ว่าง เช่น เด​โม​ผลิตภัณฑ์​ใน​งาน​แสดง​สินค้า ส่วน​งาน​ที่​ต้องการ​ให้​คน​จำนวน​มาก​เข้า​ถึง เริ่ม​จาก​โทรศัพท์​จะ​ไป​ได้​กว้าง​กว่า ถ้า​อยาก​ใช้​ลูก​เล่น AR กับ​ป้าย​โฆษณา​นอก​บ้าน บท Interactive DOOH กล้อง​บน​ป้าย​นับ​ผู้​ชม​ได้​แค่​ไหน​ตาม PDPA อธิบาย​เงื่อนไข​เรื่อง​กล้อง​และ​ข้อมูล​ผู้​ชม​ไว้​ครบ

สาม​คำถาม​ก่อน​สั่ง​ทำ​เด​โม​บน​แว่น

แว่น AR เป็น​เทคโนโลยี​ที่​ควร​ติดตาม แต่​การ​ลงเงิน​ตอน​นี้​ต้อง​ตอบ​คำถาม​ให้​ได้​ก่อน

  1. ผู้​ชม​จะ​เจอ​แว่น​ที่ไหน ถ้า​ลูกค้า​ยัง​ไม่มี​แว่น คำ​ตอบ​คือ​บูธ​หรือ​ห้อง​โชว์รูม​ที่​แบรนด์​จัด​เอง ซึ่ง​ต้อง​นับ​ค่า​เครื่อง ทีม​ดูแล​คิว และ​จุด​คัด​กรอง​อายุ​ไว้​ใน​งบ
  2. คน​ที่​ไม่​ได้​สวม​จะ​ได้​อะไร ถ้า​คำ​ตอบ​คือ​ไม่​ได้​อะไร ให้​เพิ่ม​จอแส​ดง​ภาพ​จาก​มุม​ผู้​สวม หรือ​ทำ​ประสบการณ์​ฉบับ​ที่​เปิด​จาก​โทรศัพท์​ควบคู่
  3. งาน​นี้​จะ​ใช้​ต่อ​ได้​ไหม​เมื่อ​แว่น​รุ่น​ใหม่​ออก ประสบการณ์​ที่​สร้าง​บน​มาตรฐาน​เปิด​อย่าง WebXR หรือ OpenXR ย้าย​ระหว่าง​อุปกรณ์​ได้​ง่าย​กว่า​งาน​ที่​ผูก​กับ​แว่น​รุ่น​เดียว

สรุป

หน้า​ข้อมูล​จำเพาะ​ของ Apple Vision Pro ระบุ​ว่า​วาง​ขาย​ใน​สหรัฐอเมริกา และ​หน้า​ภาษา​ไทย​เปิด​ไม่​พบ​ใน​วัน​ที่ 27 กันยายน 2569 ส่วน​แว่น SPECS ของ Snap เปิด​จอง​เฉพาะ​ใน​สหรัฐฯ อังกฤษ และ​ฝรั่งเศส แหล่ง​ของ​ผู้​ผลิต​ทั้ง​สี่​ไม่​พูด​ถึง​การ​ขาย​พื้นที่​โฆษณา​บน​แว่น แบรนด์​ที่​อยู่​บน​แว่น​ทำ​ใน​รูป​ของ Lens หรือ​แอป​ที่​ผู้​ใช้​เปิด​เอง เอกสาร Android XR ระบุ WebXR เป็น​ทาง​ที่​ทำให้​ประสบการณ์ XR เปิด​ได้​จาก​เบราว์เซอร์ แบรนด์​ไทย​จึง​เริ่ม​จาก​เด​โม​ใน​งาน​ควบคู่​กับ​ประสบการณ์​บน​โทรศัพท์​ได้ โดย​ต้อง​วาง​จอ​ให้​คน​รอบ​ข้าง​เห็น​ภาพ และ​คัด​กรอง​อายุ 13 ปี​ขึ้น​ไป​ตาม​เงื่อนไข​ของ​ผู้​ผลิต

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ใน​หน้า​เว็บ​ของ Apple, Snap และ Android XR ที่​อ่าน ไม่มี​หน้า​ใด​พูด​ถึง​การ​ขาย​พื้นที่​โฆษณา​บน​แว่น แบรนด์​ที่​ปรากฏ​บน​แว่น​อยู่​ใน​รูป​ของ Lens หรือ​แอป​ที่​ผู้​ใช้​เลือก​เปิด​เอง ข้อ​เสนอ​ที่​บอก​ว่า​จอง​พื้นที่​โฆษณา​บน​แว่น​ได้ ควร​ขอ​เอกสาร​ของ​ผู้​ผลิต​อุปกรณ์​มา​ประกอบ

หน้า​คำถาม​ของ SPECS ระบุ​ว่า​เปิด​จอง​ใน​สหรัฐอเมริกา อังกฤษ และ​ฝรั่งเศส และ​บอก​ว่า​ผู้​ที่​ไม่​เห็น​ปุ่ม​เพิ่ม​ลง​ตะกร้า​อยู่​ใน​ประเทศ​ที่​ยัง​ไม่​เปิด​จอง ให้​ลงชื่อ​รอ​ไว้ ผู้​จอง​หนึ่ง​ราย​เพิ่ม​ได้​สูงสุด​ห้า​เครื่อง และ​เลือก​ได้​สอง​ขนาด​คือ 47 และ 52 มิลลิเมตร หน้า​เดียวกัน​แนะนำ​ให้​ลอง​ขนาด​ผ่าน Virtual Try-On บน iPhone XS หรือ​รุ่น​ที่​ใหม่​กว่า​ก่อน​จอง ทีม​ที่​อยาก​ใช้​แว่น​รุ่น​นี้​ใน​งาน​ที่​ไทย​จึง​ต้อง​วางแผน​นำ​เครื่อง​เข้า​มา​เอง​และ​เผื่อ​เวลา​ตาม​รอบ​ส่ง​ของ​ผู้​ผลิต

หน้า​เอกสาร​นัก​พัฒนา​แบ่ง​เป็น​สี่​ชนิด ได้แก่ XR headsets และ wired XR glasses สำหรับ​ประสบการณ์​แบบ immersive กับ audio glasses และ display glasses สำหรับ​ประสบการณ์​แบบ augmented หน้า​เดียวกัน​ไม่​ได้​ระบุ​รุ่น​หรือ​ประเทศ​ที่​วาง​ขาย

เอกสาร​ของ Android XR เขียน​ว่า "Most Android apps are compatible with Android XR without any additional development effort" แอป​ส่วน​ใหญ่​จึง​เปิด​บน​อุปกรณ์​ได้​โดย​ไม่​ต้อง​พัฒนา​เพิ่ม การ​ปรับ​ให้​ใช้​ความ​สามารถ​เฉพาะ​ของ XR เป็น​งาน​เพิ่ม​เติม​ที่​ทำ​ด้วย Jetpack XR SDK หรือ​เครื่อง​มือ​อื่น​ตาม​ที่​เอกสาร​ระบุ

โฆษณา Connected TV บน YouTube กับ QR ที่​ขึ้น​เฉพาะ​บน​จอ​ทีวี อธิบาย​การ​ตั้ง​ค่า​โฆษณา​ให้​ขึ้น​บน​สมา​ร์ท​ทีวี และ​คิว​อาร์​โค้ด​ที่​ระบบ​สร้าง​ให้​ผู้​ชม​สแกน​จาก​จอ

PHYGITAL INSIGHT

ฟิจิ⁠ทัล​มอง​ว่า​แว่น AR ใน​ปี​นี้​เหมาะ​กับ​บทบาท​ของ​เครื่อง​เด​โม​ใน​งาน​มากกว่า​ช่อง​ทาง​ซื้อ​สื่อ เพราะ​เครื่อง​ที่​เปิด​ขาย​ยัง​อยู่​ใน​ไม่​กี่​ประเทศ แต่​คน​ที่​ได้​ลอง​สวม​เล่า​ต่อ​ได้​ทันที แบรนด์​ที่​อยาก​เริ่ม​ควร​วาง​บูธ​ให้​คนใน​คิว​เห็น​ภาพ​จาก​มุม​ผู้​สวม​บน​จอ​ใหญ่ และ​ให้​คน​ที่​ไม่​ได้​สวม​เปิด​ประสบการณ์​เดียวกัน​จาก​โทรศัพท์​ของ​ตัว​เอง บริการ​จัด​งาน​กิจกรรม​และ​บูธ (Event & Activation) ของ​ฟิจิ⁠ทัล​วาง​ลำดับ​คิว จุด​คัด​กรอง​อายุ และ​จอแส​ดง​ภาพ​สำหรับ​เด​โม​แว่น​ใน​งาน​ของ​คุณ

ให้ PHYGITAL AGENCY ช่วยต่อยอดเรื่องนี้สู่ผลลัพธ์จริง

อยาก​ให้​คนใน​งาน​ได้​ลอง​แว่น AR แต่​ยัง​ไม่​แน่ใจ​ว่า​คน​ที่​ยืน​รอ​คิว​จะ​ได้​เห็น​อะไร

ให้ PHYGITAL AGENCY วาง​เด​โม​แว่น​และ​ประสบการณ์​ฉบับ​โทรศัพท์​ให้​งาน​ของ​คุณ ตั้งแต่​ลำดับ​คิว จอแส​ดง​ภาพ​จาก​มุม​ผู้​สวม ไป​จนถึง​ลิงก์​ที่​ผู้​ชม​เปิด​ต่อ​ได้​หลัง​งาน

PARANATH PANARATANA

WRITTEN BY

PARANATH PANARATANA

CHAIRMAN OF PHYGITAL AGENCY

ประธานกรรมการบริษัท ฟิจิทัล เอเจนซี จำกัด มีประสบการณ์ดูแลการตลาดที่ผสานโลกจริงและโลกออนไลน์เข้าด้วยกัน ตลอดจนเป็นที่ปรึกษาในการวินิจฉัยธุรกิจ อีกทั้งยังเคยทำงานในสายวิดีโอโปรดักชั่นและภาพยนตร์ไทยอีกด้วย