ข้ามไปเนื้อหาหลัก

AI ทำงาน​ครีเอทีฟ​แทน​ได้​แค่​ไหน ดู​คะแนน​งาน​ย่อย​จาก ILO 2025

อัปเดตล่าสุด 28 กันยายน 2569
เวลาอ่านประมาณ 12 นาที
AI ทำงาน​ครีเอทีฟ​แทน​ได้​แค่​ไหน ดู​คะแนน​งาน​ย่อย​จาก ILO 2025

KEY TAKEAWAYS

3 ประเด็น

รายงาน ILO Working Paper 140 (พฤษภาคม 2025) ให้​คะแนน​อาชีพ​นัก​ออกแบบ​กราฟิก​และ​มัลติมีเดีย​เฉลี่ย 0.49 จัด​อยู่​ระดับ Gradient 2

คือ​บาง​งาน​ย่อย​เปิด​รับ AI สูง บาง​งาน​ต่ำ ผลก​ระ​ทบ​จึง​ไม่​เท่า​กัน​ทั้ง​อาชีพ

งาน​ย่อย​ที่​คะแนน​สูงสุด​ของ​นัก​ออกแบบ​คือ​การ​สร้าง​ภาพ​เคลื่อนไหว 2 มิติ​และ 3 มิติ (0.6125)

ส่วน​งาน​ที่​ต่ำ​สุด​คือ​การ​เจรจา​แนวทาง​กับ​ลูกค้า​และ​ฝ่าย​ผลิต (0.37) และ​การ​คุม​การ​ผลิต (0.375)

ILO สรุป​ว่า​ผล​ที่​น่า​จะ​เกิด​ที่สุด​คือ​การ​เปลี่ยน​รูป​แบบ​งาน ไม่ใช่​งาน​หาย​ไป​ทั้ง​ตำแหน่ง

เพราะ​อาชีพ​ส่วน​ใหญ่​ยัง​ประกอบ​ด้วย​งาน​ที่​ต้อง​ใช้​คน ทั่ว​โลก​หนึ่ง​ใน​สี่​ของ​ผู้​มี​งาน​ทำ​อยู่​ใน​อาชีพ​ที่​เปิด​รับ AI บาง​ระดับ

ILO ให้​คะแนน​งาน​สร้าง​ภาพ​เคลื่อนไหว​ของ​นัก​ออกแบบ​กราฟิก 0.61 แต่​งาน​เจรจา​กับ​ลูกค้า​ได้ 0.37 เทียบ​คะแนน​งาน​ย่อย​ของ​นัก​ออกแบบ นัก​โฆษณา และ​ช่าง​ภาพ ก่อน​แบ่ง​งาน​ใน​ทีม

เจ้าของ​ธุรกิจ​ที่​กำลัง​คิด​ว่า​จะ​ให้ AI ทำงาน​แทน​นัก​ออกแบบ​หรือ​ทีม​ครีเอทีฟ​บาง​ตำแหน่ง จะ​ตัดสิน​ใจ​ได้​แม่น​ขึ้น​เมื่อ​แยก​อาชีพ​ออก​เป็น​งาน​ย่อย นัก​ออกแบบ​กราฟิก​หนึ่ง​คน​ทำ​ทั้ง​คุย​โจทย์​กับ​ลูกค้า ร่าง​คอน​เซ​ปต์ ทำ​ภาพ และ​คุม​งาน​พิมพ์ แต่ละ​งาน​เปิด​รับ​เครื่อง​มือ AI ไม่​เท่า​กัน

องค์การ​แรงงาน​ระหว่าง​ประเทศ (ILO) เผย​แพร่ Working Paper 140: Generative AI and Jobs: A Refined Global Index of Occupational Exposure เมื่อ​วัน​ที่ 20 พฤษภาคม 2025 รายงาน​ให้​คะแนน​งาน​ย่อย​ของ​ทุก​อาชีพ​ตาม​การ​จัด​ประเภท​อาชีพ​สากล ISCO-08 บท​นี้​ดึง​คะแนน​ของ​สาม​อาชีพ​ที่​ธุรกิจ​จ้าง​ใน​งาน​ครีเอทีฟ​บ่อย​ที่สุด แล้ว​แปลง​เป็น​วิธี​แบ่ง​งาน​ใน​ทีม

ILO ให้​คะแนน​งาน​ย่อย​อย่างไร

ILO ร่วม​กับ​สถาบันวิจัย NASK ของ​กระทรวง​กิจการ​ดิจิทัล​โปแลนด์ ใช้​รายการ​งาน​ใน​ระบบ​จัด​ประเภท​อาชีพ​ของ​โปแลนด์​ซึ่ง​มี 29,753 งาน​ย่อย​เป็น​ฐาน แล้ว​สำรวจ​ผู้​มี​งาน​ทำ 1,640 คน ได้​ข้อมูล​การ​ประเมิน​ศักยภาพ​ที่ AI จะ​ทำงาน​แทน 52,558 จุด​ข้อมูล​จาก 2,861 งาน​ย่อย ผล​สำรวจ​ถูก​เทียบ​กับ​ความ​เห็น​ของ​ผู้​เชี่ยวชาญ​ระหว่าง​ประเทศ​หลาย​รอบ แล้ว​ใช้​สร้าง​ผู้​ช่วย AI ที่​ให้​คะแนน​งาน​ย่อย​ใน​เอกสาร ISCO-08

ระดับ เกณฑ์​จาก​ค่า​เฉลี่ย (μ) และ​ส่วน​เบี่ยง​เบน​มาตรฐาน (σ) ของ​คะแนน​งาน​ย่อย ความ​หมาย​ตาม​รายงาน
Gradient 4 μ ≥ 0.6 และ μ − σ ≥ 0.5 งาน​ส่วน​ใหญ่​เปิด​รับ AI สูง​และ​สม่ำเสมอ
Gradient 3 0.5 ≤ μ < 0.6 และ μ + σ ≥ 0.5 เปิด​รับ​ค่อน​ข้าง​สูง แม้​บาง​งาน​ยัง​เปิด​รับ​ต่ำ
Gradient 2 0.4 ≤ μ < 0.5 และ μ + σ ≥ 0.5 ปาน​กลาง มี​ทั้ง​งาน​ที่​เปิด​รับ​และ​งาน​ที่​ไม่​เสี่ยง ผลก​ระ​ทบ​ไม่​เท่า​กัน
Gradient 1 μ < 0.4 และ μ + σ ≥ 0.5 ภาพ​รวม​ต่ำ แต่​บาง​งาน​ย่อย​เปิด​รับ​สูง
Minimal Exposure μ < 0.5 และ μ + σ > 0.4 ต่ำ มี​บาง​งาน​เปิด​รับ​ปาน​กลาง
Not Exposed ไม่​เข้า​เงื่อนไข​ข้าง​บน งาน​ส่วน​ใหญ่​แทบ​ไม่​ได้​รับ​ผล

ที่มา: ILO Working Paper 140 ตาราง​ที่ 5

คะแนน 0.49 ของ​นัก​ออกแบบ​กราฟิก​แปล​ว่า​อะไร

คะแนน 0.49 คือ​ค่า​เฉลี่ย​ของ​คะแนน​งาน​ย่อย​ทั้ง​สิบ​ข้อ​ของ​อาชีพ​รหัส ISCO 2166 นัก​ออกแบบ​กราฟิก​และ​มัลติมีเดีย โดย​คะแนน​แต่ละ​งาน​สะท้อน​ศักยภาพ​ที่ AI จะ​ทำงาน​นั้น​แทน​ได้ ส่วน​เบี่ยง​เบน​มาตรฐาน 0.09 ทำให้​ผล​บวก​ได้ 0.58 ซึ่ง​เกิน 0.5 อาชีพ​นี้​จึง​อยู่ Gradient 2 ตาม​เกณฑ์​ของ​รายงาน ตัวเลข​นี้​บอก​ศักยภาพ​ของ​เทคโนโลยี ไม่​ได้​บอก​ว่า​บริษัท​ใด​นำ AI มา​ใช้​แล้ว​จริง​กี่​เปอร์เซ็นต์

คะแนน​งาน​ย่อย​สิบ​ข้อ​ของ​นัก​ออกแบบ​กราฟิก

รายงาน​เผย​แพร่​คะแนน​ระดับ​งาน​ย่อย​ไว้​ใน​ชุด​ข้อมูล​ที่​ลิงก์​จาก​ตัว​รายงาน ตาราง​นี้​เรียง​สิบ​งาน​ย่อย​ของ​อาชีพ​รหัส 2166 จาก​คะแนน​สูง​ไป​ต่ำ งาน​ที่​อยู่​บน​สุด​คือ​งาน​ที่​เครื่อง​มือ AI มี​แนว​โน้ม​เข้า​มา​ทำ​แทน​ได้​มาก​ที่สุด

งาน​ย่อย​ตาม​คำ​บรรยาย​ของ ISCO-08 คะแนน
สร้าง​ภาพ 2 มิติ​และ 3 มิติ​ที่​แสดง​วัตถุ​เคลื่อนไหว​หรือ​อธิบาย​กระบวนการ ด้วย​โปรแกรม​แอนิเมชัน​หรือ​โมเดล 0.6125
คิด​คอน​เซ​ปต์​การ​ออกแบบ​สำหรับ​สิ่ง​ที่​ต้องการ​สื่อสาร 0.585
ทำ​ภาพ​ส​เก็ตช์ แผนภาพ ภาพ​ประกอบ และ​เลย์​เอา​ต์​เพื่อ​สื่อ​คอน​เซ​ปต์ 0.5625
ทำ​ราย​ละเอียด​และ​เอกสาร​ของ​แบบ​ที่​เลือก​เพื่อ​ส่ง​ผลิต 0.5525
ค้นคว้า​และ​วิเคราะห์​ความ​ต้องการ​ด้าน​การ​สื่อสาร 0.525
ออกแบบ​กราฟิก​และ​แอนิเมชัน​ที่​ซับ​ซ้อน​ให้​ตรง​โจทย์ 0.52
เลือก​หรือ​แนะนำ​วัสดุ​และ​สื่อ​สำหรับ​การ​เผย​แพร่​หรือ​จัด​แสดง 0.4175
กำหนด​วัตถุประสงค์​และ​ข้อ​จำกัด​ของ​โจทย์​โดย​ปรึกษา​ลูกค้า​และ​ผู้​เกี่ยวข้อง 0.41
คุม​หรือ​ลงมือ​ผลิต​ใน​สื่อ​ที่​เลือก 0.375
เจรจา​แนวทาง​การ​ออกแบบ​กับ​ลูกค้า ฝ่าย​บริหาร ฝ่าย​ขาย และ​ฝ่าย​ผลิต 0.37

ที่มา: ชุด​ข้อมูล​คะแนน​งาน​ย่อย​ของ ILO Working Paper 140 อาชีพ ISCO 2166 ฟิจิ⁠ทัล​แปล​คำ​บรรยาย​งาน​เป็น​ภาษา​ไทย

งาน​ไหน​ของ​นัก​ออกแบบ​ได้​คะแนน​ต่ำ​สุด

สี่​งาน​ที่​ได้​คะแนน​ต่ำ​กว่า 0.42 ล้วน​เป็น​งาน​ที่​ต้อง​คุย​กับ​คน​หรือ​จับ​ของ​จริง ได้แก่ เจรจา​แนวทาง​กับ​ลูกค้า​และ​ฝ่าย​ต่าง ๆ (0.37) คุม​การ​ผลิต (0.375) กำหนด​โจทย์​กับ​ลูกค้า (0.41) และ​เลือก​วัสดุ (0.4175) ส่วน​งาน​ที่​ได้​เกิน 0.55 เป็น​งาน​สร้าง​ชิ้น​งาน​บน​จอ ทั้ง​ภาพ​เคลื่อนไหว คอน​เซ​ปต์ ส​เก็ตช์ และ​เอกสาร​ส่ง​ผลิต ผู้​จ้าง​งาน​ออกแบบ​จึง​ยัง​ต้องการ​คนใน​ช่วง​ต้น​และ​ปลายข​อง​งาน แม้​ช่วง​กลาง​ใช้​เครื่อง​มือ​ได้​มาก​ขึ้น

นัก​โฆษณา ช่าง​ภาพ และ​ศิลปิน อยู่​ระดับ​ไหน

อาชีพ​ใน​ทีม​ครีเอทีฟ​ได้​คะแนน​ต่าง​กัน​มาก นัก​โฆษณา​และ​การ​ตลาด​ได้​สูงสุด​ใน​กลุ่ม​นี้​ที่ Gradient 3 ศิลปิน​ทัศน​ศิลป์​ได้​ต่ำ​สุด​จน​อยู่​นอก​กลุ่ม​ที่​เปิด​รับ ความ​ต่าง​มา​จาก​สัดส่วน​งาน​ที่​ทำ​บน​เอกสาร​และ​ข้อมูล​กับ​งาน​ที่​ต้อง​ลงมือ​กับ​คน​หรือ​วัตถุ​จริง

รหัส ISCO อาชีพ ค่า​เฉลี่ย σ ระดับ
2431 นัก​โฆษณา​และ​การ​ตลาด 0.55 0.09 Gradient 3
2166 นัก​ออกแบบ​กราฟิก​และ​มัลติมีเดีย 0.49 0.09 Gradient 2
3431 ช่าง​ภาพ 0.39 0.12 Gradient 1
1222 ผู้​จัดการ​ฝ่าย​โฆษณา​และ​ประชาสัมพันธ์ 0.39 0.05 Minimal Exposure
2651 ศิลปิน​ทัศน​ศิลป์ 0.21 0.04 Not Exposed

ที่มา: ILO Working Paper 140 ภาค​ผนวก ตาราง A1

ใน​อาชีพ​นัก​โฆษณา​และ​การ​ตลาด งาน​ย่อย​ที่​ได้​สูงสุด​คือ​เขียน​คำ​โฆษณา​และ​สคริปต์​สื่อ (0.665) กับ​เก็บ​และ​วิเคราะห์​ข้อมูล​พฤติกรรม​ผู้​บริโภค (0.65) ส่วน​งาน​ให้​คำ​ปรึกษา​ผู้​บริหาร​และ​ลูกค้า​เรื่อง​กลยุทธ์​ได้ 0.465 และ​งาน​ให้​คำ​แนะนำ​เรื่อง​ส่วน​ประสม​การ​ตลาด​ได้ 0.4375

งาน​เขียน​คำ​โฆษณา​ได้ 0.665 แปล​ว่า​ไม่​ต้อง​มี​นัก​เขียน​แล้ว​หรือ

คะแนน 0.665 เป็น​คะแนน​สูงสุด​ของ​อาชีพ​นัก​โฆษณา​และ​การ​ตลาด หมายความ​ว่า​เครื่อง​มือ AI ร่าง​คำ​โฆษณา​และ​สคริปต์​ได้​มาก​ขึ้น แต่​งาน​ย่อย​ที่​อยู่​รอบ​งาน​เขียน​ยัง​ได้​คะแนน​ต่ำ​กว่า ทั้ง​งาน​วางแผน​แคมเปญ (0.51) งาน​ให้​คำ​ปรึกษา​เรื่อง​กลยุทธ์ (0.465) และ​งาน​สนับสนุน​เป้า​หมาย​การ​ตลาด​ของ​ธุรกิจ (0.465) คนใน​ทีม​จึง​ย้าย​เวลา​จาก​การ​พิมพ์​ร่าง​แรก ไป​ที่​การ​กำหนด​ว่า​คำ​โฆษณา​ต้อง​พูด​อะไร ตรวจ​ข้อ​เท็จ​จริง​ที่​อ้าง และ​ตัดสิน​ว่า​ฉบับ​ไหน​ใช้ได้ แบรนด์​ยัง​รับ​ผิด​ชอบ​คำ​กล่าว​อ้าง​ใน​โฆษณา​เต็ม​ที่ แม้​ร่าง​แรก​จะ​มา​จาก​เครื่อง​มือ

ทำไม​ช่าง​ภาพ​ได้​คะแนน​ต่ำ​กว่า​นัก​ออกแบบ

งาน​ย่อย​ส่วน​ใหญ่​ของ​ช่าง​ภาพ​เกิด​หน้า​กล้อง​กับ​คน​และ​สถาน​ที่​จริง ถ่าย​ภาพ​บุคคล​ได้ 0.25 ศึกษา​โจทย์​แล้ว​เลือก​กล้อง แสง และ​ฉาก 0.33 ถ่าย​ภาพ​โฆษณา​หรือ​ภาพ​เชิง​พาณิชย์ 0.3325 จัด​องค์​ประกอบ​และ​ปรับ​อุปกรณ์ 0.35 งาน​ที่​ได้​สูง​กว่า​คือ​งาน​หลัง​ถ่าย เช่น ปรับ​ภาพ​เดิม​เป็น​ภาพ​ดิจิทัล​ใหม่​สำหรับ​สื่อ​มัลติมีเดีย (0.56) และ​สแกน​ภาพ​เข้า​คอมพิวเตอร์ (0.565) ช่าง​ภาพ​จึง​อยู่ Gradient 1 คือ​ภาพ​รวม​ต่ำ​แต่​มี​บาง​งาน​ที่​เปิด​รับ​สูง

ภาพ​รวม​ทั่ว​โลก​จาก​รายงาน​ฉบับ​เดียวกัน

รายงาน​ประเมิน​ว่า​ทั่ว​โลก​หนึ่ง​ใน​สี่​ของ​ผู้​มี​งาน​ทำ​อยู่​ใน​อาชีพ​ที่​เปิด​รับ AI บาง​ระดับ และ 3.3% อยู่​ใน​ระดับ​สูงสุด Gradient 4 อาชีพ​งาน​ธุรการ​ยัง​ได้​คะแนน​สูง​ที่สุด​เหมือน​การ​ประเมิน​ปี 2023 แม้​คะแนน​บาง​งาน​ลด​ลง เพราะ​ผู้​วิจัย​พบ​ว่าการ​ทดลอง​ใช้​งาน​จริง​สอง​ปี​แสดง​ว่า​งาน​หลาย​อย่าง​ยัง​ต้อง​ใช้​แรง​คน

ตัว​ชี้​วัด​ตาม​รายงาน ค่า
สัดส่วน​ผู้​มี​งาน​ทำ​ทั่ว​โลก​ที่​อยู่​ใน​อาชีพ​เปิด​รับ AI บาง​ระดับ ราว 1 ใน 4
สัดส่วน​ที่​อยู่​ใน Gradient 4 ทั่ว​โลก 3.3% (ผู้​หญิง 4.7% ผู้ชาย 2.4%)
สัดส่วน​ใน​อาชีพ​ที่​เปิด​รับ ประเทศ​ราย​ได้​ต่ำ เทียบ​ประเทศ​ราย​ได้​สูง 11% กับ 34%
จำนวน​อาชีพ​ใน Gradient 4 13 อาชีพ ส่วน​ใหญ่​เป็น​งาน​ธุรการ

ที่มา: ILO Working Paper 140 บทคัดย่อ​และ​หัวข้อ​ผล​การ​ประเมิน

ILO คาด​ว่า​ตำแหน่ง​งาน​ครีเอทีฟ​จะ​หาย​ไป​ไหม

รายงาน​ไม่​ได้​คาด​การณ์​เป็น​ราย​ตำแหน่ง แต่​สรุป​ภาพ​รวม​ว่า​อาชีพ​ส่วน​ใหญ่​ประกอบ​ด้วย​งาน​ที่​ต้อง​ใช้​คน ผล​ที่​น่า​จะ​เกิด​ที่สุด​จึง​เป็นการ​เปลี่ยน​รูป​แบบ​งาน รายงาน​ยัง​ระบุ​ว่า​บาง​อาชีพ​ที่​ทำงาน​บน​ระบบ​ดิจิทัล​มาก​ได้​คะแนน​สูง​ขึ้น​จาก​การ​ประเมิน​ปี 2023 เช่น นัก​พัฒนา​เว็บ​และ​มัลติมีเดีย​ที่​ขึ้น​ไป​อยู่ Gradient 4 ทีม​ที่​ทำงาน​บน​จอ​เป็น​หลัก​จึง​ควร​เตรียม​ปรับ​บทบาท​เร็ว​กว่า​ทีม​ที่​ทำงาน​กับ​คน​และ​พื้นที่​จริง

ข้อ​จำกัด​ของ​ตัวเลข​ชุด​นี้

คะแนน​ของ ILO วัด​ศักยภาพ​ทาง​เทคนิค​ที่ AI จะ​ทำงาน​ย่อย​นั้น​แทน​ได้ ไม่​ได้​วัด​ว่า​องค์กร​นำ​ไป​ใช้​จริง​เท่าไร และ​ไม่​ได้​วัด​คุณภาพ​ของ​งาน​ที่​ได้ ฐาน​รายการ​งาน​มา​จาก​ระบบ​จัด​ประเภท​อาชีพ​ของ​โปแลนด์ และ​ผู้​ตอบ​แบบ​สำรวจ​เป็น​ผู้​มี​งาน​ทำ​ใน​โปแลนด์ ก่อน​ผ่าน​การ​ปรับ​ด้วย​ความ​เห็น​ผู้​เชี่ยวชาญ​ระหว่าง​ประเทศ ตัวเลข​จึง​ไม่ใช่​ผล​สำรวจ​แรงงาน​ไทย

คะแนน​ระดับ​งาน​ย่อย​ใน​บท​นี้​มา​จาก​ชุด​ข้อมูล​ที่​ผู้​ช่วย AI ของ​โครงการ​ให้​คะแนน​ตาม​คำ​บรรยาย​งาน​ใน ISCO-08 ส่วน​ระดับ Gradient มา​จาก​ค่า​เฉลี่ย​และ​การก​ระ​จาย​ของ​คะแนน​เหล่า​นั้น เทคโนโลยี​เปลี่ยน​เร็ว รายงาน​เอง​ก็​ปรับ​คะแนน​หลาย​งาน​จาก​ฉบับ​ปี 2023 ตัวเลข​จึง​ควร​ใช้​เทียบ​ลำดับ​ระหว่าง​งาน มากกว่า​ใช้​เป็น​ค่า​ตายตัว

ใช้​ตัวเลข​นี้​ตัดสิน​ใจ​เลิก​จ้าง​ได้​ไหม

ไม่​ควร รายงาน​เขียน​ไว้​ว่าการ​เชื่อม​ดัชนี​เข้า​กับ​ข้อมูล​แรงงาน​ระดับ​ประเทศ มี​ไว้​เป็น​ฐาน​ให้การ​หารือ​ระหว่าง​ฝ่าย​ต่าง ๆ และ​นโยบาย​รับมือ​การ​เปลี่ยน​ผ่าน คะแนน​ระดับ​อาชีพ​ไม่รู้​ว่า​พนักงาน​คน​หนึ่ง​ทำงาน​ย่อย​ใด​มาก​น้อย​แค่​ไหน นัก​ออกแบบ​ที่​ใช้​เวลา​ส่วน​ใหญ่​คุย​กับ​ลูกค้า​และ​คุม​งาน​พิมพ์ ทำงาน​กลุ่ม​คะแนน​ต่ำ​เป็น​หลัก แม้​อาชีพ​จะ​อยู่ Gradient 2

แบ่ง​งาน​ใน​ทีม​ครีเอทีฟ​ตาม​คะแนน

ตาราง​นี้​ใช้​คะแนน​งาน​ย่อย​ของ​นัก​ออกแบบ​กราฟิก​เป็น​ตัว​ตั้ง แล้ว​กำหนด​ว่า​ใคร​ทำ​และ​ใคร​ตรวจ ทีม​ที่​มี​ช่าง​ภาพ​หรือ​นัก​เขียน​คำ​โฆษณา​ใช้​วิธี​เดียวกัน​กับ​คะแนน​ของ​อาชีพ​นั้น​ได้

กลุ่ม​งาน คะแนน​ใน​รายงาน ผู้​ลงมือ​หลัก จุด​ที่​คน​ต้อง​ตรวจ
กำหนด​โจทย์​และ​เจรจา​กับ​ลูกค้า 0.37-0.41 คน ทุก​ครั้ง เพราะ​เป็น​ข้อ​ตกลง​กับ​ลูกค้า
ค้นคว้า​ความ​ต้องการ 0.525 คนใช้ AI ช่วย​รวบรวม ตรวจ​แหล่ง​ที่มา​ของ​ข้อมูล​ทุก​ชิ้น
คอน​เซ​ปต์ ส​เก็ตช์ ภาพ​เคลื่อนไหว 0.5625-0.6125 AI ช่วย​ร่าง​หลาย​ทาง​เลือก คน​เลือก แก้ และ​เก็บ​หลัก​ฐาน​ส่วน​ที่​ตน​ทำ
เอกสาร​ส่ง​ผลิต 0.5525 AI ช่วย​จัด​ทำ คน​ตรวจ​สเปก​กับ​โรง​พิมพ์​หรือ​แพลตฟอร์ม
เลือก​วัสดุ​และ​คุม​การ​ผลิต 0.375-0.4175 คน ทุก​ครั้ง เพราะ​ต้อง​ดู​ของ​จริง

ที่มา: ฟิจิ⁠ทัล​จัด​กลุ่ม​จาก​คะแนน​งาน​ย่อย​อาชีพ ISCO 2166 ใน ILO Working Paper 140

สรุป

AI ทำงาน​ครีเอทีฟ​แทน​ได้​ไม่​เท่า​กัน​ใน​แต่ละ​งาน​ย่อย ILO Working Paper 140 ให้​คะแนน​นัก​ออกแบบ​กราฟิก​เฉลี่ย 0.49 อยู่ Gradient 2 งาน​สร้าง​ภาพ​เคลื่อนไหว​ได้​สูงสุด 0.6125 ส่วน​งาน​เจรจา​กับ​ลูกค้า​ได้ 0.37 และ​คุม​การ​ผลิต 0.375 นัก​โฆษณา​และ​การ​ตลาด​อยู่ Gradient 3 ที่ 0.55 ช่าง​ภาพ​อยู่ Gradient 1 ที่ 0.39 และ​ศิลปิน​ทัศน​ศิลป์​ไม่​อยู่​ใน​กลุ่ม​เปิด​รับ รายงาน​สรุป​ว่า​ผล​ที่​น่า​จะ​เกิด​คือ​การ​เปลี่ยน​รูป​แบบ​งาน ทีม​จึง​ควร​แบ่ง​งาน​เป็น​งาน​ย่อย​แล้ว​กำหนด​จุด​ที่​คน​ต้อง​ตรวจ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

เป็น​คำถาม​ด้าน​ลิขสิทธิ์ ซึ่ง​คะแนน​ของ ILO ไม่​ได้​ตอบ ข้อ​สรุป​ของ U.S. Copyright Office กับ​มาตรา​ที่​เกี่ยวข้อง​ใน พ.ร.บ.ลิขสิทธิ์​ของ​ไทย อธิบาย​อยู่​ใน​บทความ AI-Generated Creative ภาพ​ที่ AI สร้าง​เป็น​ลิขสิทธิ์​ของ​ใคร

คะแนน 0.6125 ของ​งาน​สร้าง​ภาพ​เคลื่อนไหว​บอก​ว่า​เครื่อง​มือ​ทำ​ส่วน​นี้​ได้​มาก​ขึ้น แต่​งาน​กำหนด​โจทย์ เจรจา และ​คุม​การ​ผลิต​ของ​โปร​เจ​กต์​เดียวกัน​ยัง​ได้​คะแนน​ต่ำ คลิป​ที่​ใช้ AI ยัง​ต้อง​มี​คน​ตอบ​ช่อง​เปิด​เผย​ของ​แพลตฟอร์ม​ด้วย ซึ่ง​อธิบาย​ไว้​ใน​บทความ Motion Graphic ที่​ใช้ AI ต้อง​ติด​ป้าย​เปิด​เผย​เมื่อ​ไหร่

ตาราง A1 ของ​รายงาน​ให้​ผู้​จัดการ​ฝ่าย​โฆษณา​และ​ประชาสัมพันธ์ (รหัส 1222) ค่า​เฉลี่ย 0.39 และ​จัด​เป็น Minimal Exposure ส่วน​นัก​โฆษณา​และ​การ​ตลาด (รหัส 2431) ได้ 0.55 งาน​ของ​ผู้​จัดการ​เน้น​การ​ตัดสิน​ใจ ประสาน​คน และ​รับ​ผิด​ชอบ​งบ ซึ่ง​ต่าง​จาก​งาน​เขียน​คำ​โฆษณา​และ​วิเคราะห์​ข้อมูล​ที่​ได้​คะแนน​สูง​ใน​อาชีพ​ผู้​ปฏิบัติ

งาน​บรรจุ​ภัณฑ์​รวม​งาน​ย่อย​ที่​คะแนน​ต่ำ​ไว้​หลาย​ข้อ เช่น เลือก​วัสดุ (0.4175) และ​คุม​การ​ผลิต (0.375) รวม​ถึง​การ​ประสาน​กับ​โรงงาน​และ​ร้าน​ค้า​เรื่อง​พื้นที่​บาร์​โค้ด ตัวอย่าง​งาน​ที่​ต้อง​ประสาน​หลาย​ฝ่าย​อยู่​ใน​บทความ Connected Packaging บาร์​โค้ด 2 มิติ GS1 บน​ฉลาก​สินค้า

รายงาน​ฉบับ​นี้​ให้​ค่า​ประมาณ​ระดับ​โลก ระดับ​ภูมิภาค และ​ตาม​กลุ่ม​ราย​ได้​ของ​ประเทศ บท​นี้​ไม่​ได้​ยก​ตัวเลข​ราย​ประเทศ​ของ​ไทย ผู้​ที่​ต้องการ​ตัวเลข​ไทย​ควร​ดู​ชุด​ข้อมูล​แรงงาน​ของ ILO ร่วม​กับ​ข้อมูล​การ​จ้าง​งาน​ราย​อาชีพ​ของ​หน่วย​งาน​ไทย

PHYGITAL INSIGHT

ฟิจิ⁠ทัล​แยก​งาน​ของ​แต่ละ​โปร​เจ​กต์​เป็น​งาน​ย่อย​ก่อน​ตัดสิน​ว่า​จะ​ใช้​เครื่อง​มือ AI ตรง​ไหน งาน​ที่​ต้อง​เจรจา​กับ​ลูกค้า เลือก​วัสดุ และ​คุม​การ​ผลิต ยัง​เป็น​ของ​คนใน​ทีม​ทุก​ครั้ง เพราะ​คะแนน​ต่ำ​ที่สุด​ของ​รายงาน​ตรง​กับ​งาน​ที่​ลูกค้า​ต้องการ​คน​รับ​ผิด​ชอบ บริการ​จัด​อบรม​เชิง​ปฏิบัติ​การ​ของ​ฟิจิ⁠ทัล​พา​ทีม​ของ​แบรนด์​ไล่​งาน​ย่อย​ของ​ตัว​เอง​ที​ละ​ข้อ แล้ว​กำหนด​จุด​ที่​คน​ต้อง​ตรวจ​ก่อน​งาน​ออก​ไป​ถึง​ลูกค้า

ให้ PHYGITAL AGENCY ช่วยต่อยอดเรื่องนี้สู่ผลลัพธ์จริง

งาน​ครีเอทีฟ​ที่​ผ่าน​เครื่อง​มือ AI หลาย​ขั้น​ก่อน​ถึง​มือ​ลูกค้า ต้อง​มี​จุด​ตรวจ​ของ​คน​ที่​ระบุ​ชื่อ​ผู้รับ​ผิด​ชอบ​ได้

ปรึกษา PHYGITAL AGENCY เพื่อ​วาง​ผัง​งาน​ย่อย​ของ​ทีม กำหนด​ขั้น​ที่​ใช้ AI และ​จุด​ที่​คน​ต้อง​รับ​ผิด​ชอบ​ก่อน​ส่ง​งาน​ให้​ลูกค้า

PARANATH PANARATANA

WRITTEN BY

PARANATH PANARATANA

CHAIRMAN OF PHYGITAL AGENCY

ประธานกรรมการบริษัท ฟิจิทัล เอเจนซี จำกัด มีประสบการณ์ดูแลการตลาดที่ผสานโลกจริงและโลกออนไลน์เข้าด้วยกัน ตลอดจนเป็นที่ปรึกษาในการวินิจฉัยธุรกิจ อีกทั้งยังเคยทำงานในสายวิดีโอโปรดักชั่นและภาพยนตร์ไทยอีกด้วย